Обновления Destiny 2 с патчем 8.0.0.5
Bungie выпустила обновление 8.0.0.5 для Destiny 2, в котором устранены различные проблемы, о которых сообщалось сообществом, и внесены существенные изменения. Хотя недавние обновления, такие как Into the Light и расширение The Final Shape, повысили популярность игры, некоторые проблемы остались, в том числе блокировщик, препятствующий разблокировке Хвостова 7G-0X. Это обновление решает несколько ключевых проблем.
Основные изменения коснулись системы Pathfinder, которая заменила ежедневные и еженедельные контракты. Отзывы сообщества раскритиковали запутанную структуру узлов системы, требующую переключения активности и отрицания бонусов за серии. Это обновление упрощает Pathfinder, заменяя узлы, специфичные для Гамбита, более универсальными вариантами, позволяя выполнять задания с помощью PvE или PvP.
Еще одно существенное изменение — удаление волн стихий из подземелий и рейдов. Корректировка сложности The Final Shape негативно повлияла на эти действия, что привело к утомительным встречам. Анализ данных Bungie подтвердил это, что привело к удалению скачков напряжения и увеличению урона по умолчанию для всех подклассов.
Также была исправлена популярная ошибка в экзотической миссии Dual Destiny, позволяющая игрокам получать предметы двойного класса. Игроки теперь будут получать только один предмет за каждое завершение.
Примечания к обновлению Destiny 2 8.0.0.5
Тигель:
- Решена проблема с неправильными требованиями расширения для «Испытаний Осириса».
- Исправлено количество боеприпасов для трассировочной винтовки в начале матча.
Кампания:
- В меню сложности для воспроизведения финальных роликов добавлен эпилог «Вырезание».
- Предотвращен подбор игроков в версии кампании Liminality после финального босса.
Экзотическая миссия двойной судьбы:
- Исправлена уязвимость, позволяющая получить двойное получение предметов экзотического класса.
Совместные фокус-миссии:
- Исправлена проблема, препятствующая правильному разблокированию миссии.
Рейды и подземелья:
- Удалены стихийные всплески и применен универсальный бафф урона ко всем подклассам и кинетическому урону.
Сезонные мероприятия:
- Исправлен ежедневный сброс зарядов Поршневого молота (ранее это было исправлено в обновлении в середине недели).
Геймплей и инвестиции:
Способности:
- Решена проблема, из-за которой «Штормовая граната» получала слишком много энергии от определенных навыков.
Броня:
- Исправлено срабатывание Драгоценных шрамов при использовании кинетического оружия вместо солнечного оружия в солнечном подклассе.
Оружие:
- Исправлено выпадение «Рипоста» из-за неправильного броска оружия после совпадений по размещению (Золотой треуголка заменен на «Отчаянные меры»). Будущие обновления исправят существующие экземпляры Золотого Треугольника.
- Решена проблема, из-за которой удары раунда Sword Wolfpack активировали перк «Безжалостные удары».
Задания:
- Удалено требование о награде за операцию «Авангард» из квеста «В наступлении».
- Разрешен демонтаж Диадической Призмы после получения Эрго Сум альтернативным персонажем.
- Исправлена блокировка захвата Хвостова 7G-0X, вызванная полным инвентарем.
Следопыт:
- Заменены узлы Гамбита на общие узлы, обеспечивающие пути прохождения PvE или PvP.
- Исправлены проблемы с отслеживанием целей мобильного банкинга.
- Исправлена проблема со сбросом Pale Heart Pathfinder, влияющая на выпадение Ergo Sum.
- Решена проблема с обновлением цели городского паркура в Pale Heart Pathfinder.
Эмоции:
- Решена проблема, приводившая к смерти после использования финишера The Final Slice.
- Обеспечены стабильные результаты эмоций D&D («Натуральный 20») для всех игроков.
Платформы и системы:
- Исправлена проблема с перегревом Xbox, вызванная визуальными эффектами экрана призматического класса.
Общее:
- Исправлена награда в шейдере репутации призрака 16-го ранга. Затронутые игроки получат обновленный шейдер автоматически.
- Исправлены проблемы с масштабированием изображения диалогового окна «Директор наград Bungie».