Aktualizacje Destiny 2 wraz z łatką 8.0.0.5
Bungie wydało aktualizację Destiny 2 8.0.0.5, rozwiązującą różne problemy zgłaszane przez społeczność i wprowadzającą istotne zmiany. Chociaż ostatnie aktualizacje, takie jak Into the Light i rozszerzenie The Final Shape, zwiększyły popularność gry, pewne problemy nadal występowały, w tym bloker uniemożliwiający odblokowanie Khvostov 7G-0X. Ta aktualizacja rozwiązuje kilka kluczowych problemów.
Główna zmiana dotyczy systemu Pathfinder, który zastąpił codzienne i cotygodniowe nagrody. W opiniach społeczności skrytykowano zawiłą strukturę węzłów systemu, wymagającą przełączania aktywności i negowania premii za serię. Ta aktualizacja usprawnia Pathfindera, zastępując węzły specyficzne dla Gambitu bardziej wszechstronnymi opcjami, umożliwiającymi ukończenie gry poprzez aktywności PvE lub PvP.
Kolejną znaczącą zmianą jest usunięcie przypływów żywiołów z Lochów i Raidów. Dostosowanie poziomu trudności Ostatecznego Kształtu negatywnie wpłynęło na te działania, prowadząc do żmudnych spotkań. Analiza danych Bungie potwierdziła to, co spowodowało usunięcie przepięć i domyślną premię do obrażeń dla wszystkich podklas.
Naprawiono również popularną usterkę w egzotycznej misji Podwójne Przeznaczenie, pozwalającą graczom na zdobycie przedmiotów podwójnej klasy. Gracze otrzymają teraz tylko jeden przedmiot za każde ukończenie.
Destiny 2 — Informacje o aktualizacji 8.0.0.5
Tygiel:
- Rozwiązano problem z nieprawidłowymi wymaganiami dotyczącymi rozszerzenia dla Prób Ozyrysa.
- Poprawiono licznik amunicji do karabinu śledzącego na początku meczu.
Kampania:
- Dodano epilog Wycięcia do menu trudności w celu odtworzenia filmów końcowych.
- Zablokowano dobieranie graczy do wersji kampanii Liminality po ostatnim bossie.
Egzotyczna misja podwójnego przeznaczenia:
- Naprawiono exploit pozwalający na zdobycie podwójnego przedmiotu klasy egzotycznej.
Misje skupione w trybie współpracy:
- Naprawiono błąd uniemożliwiający prawidłowe odblokowanie misji.
Raidy i lochy:
- Usunięto przypływy żywiołów i zastosowano uniwersalne wzmocnienie obrażeń dla wszystkich podklas oraz obrażeń kinetycznych.
Zajęcia sezonowe:
- Naprawiono codzienne resetowanie ładunków Młota Tłokowego (poprzednio rozwiązano to w aktualizacji w połowie tygodnia).
Rozgrywka i inwestycje:
Umiejętności:
- Rozwiązano problem powodujący, że Granat Burzowy otrzymywał nadmierną energię z niektórych atutów.
Zbroja:
- Poprawiono wywoływanie cennych blizn przy użyciu broni kinetycznej zamiast broni słonecznej w podklasie słonecznej.
Broń:
- Naprawiono upuszczanie Riposty przy nieprawidłowym rzucie broni po meczach rozmieszczających (Złoty Trójrożec zastąpiony Desperackimi Miarami). Przyszłe aktualizacje poprawią istniejące instancje Złotego Trójrożca.
- Rozwiązano problem polegający na tym, że trafienia Rundą Wilczego Stada Mieczy aktywowały cechę Bezlitosne Uderzenia.
Zadania:
- Usunięto wymóg zlecenia operacji Straży Przedniej z zadania „W ofensywie”.
- Dozwolono na demontaż Diadycznego Pryzmatu po zdobyciu Ergo Sum na alternatywnej postaci.
- Naprawiono blokadę przejęcia Chwostowa 7G-0X spowodowaną pełnym ekwipunkiem.
Pionier:
- Zastąpiono węzły Gambitu węzłami ogólnymi, zapewniającymi ścieżki ukończenia PvE lub PvP.
- Poprawiono problemy ze śledzeniem celów bankowości mote.
- Naprawiono problem z resetowaniem Pathfindera Pale Heart wpływający na zrzuty Ergo Sum.
- Rozwiązano problem z aktualizacją celu Urban Parkour w Pathfinderze Pale Heart.
Emoty:
- Rozwiązano problem powodujący śmierć po użyciu finiszera The Final Slice.
- Zapewniono spójne wyniki emotek D&D („Naturalne 20”) dla wszystkich graczy.
Platformy i systemy:
- Naprawiono problem z przegrzewaniem konsoli Xbox spowodowany efektami wizualnymi ekranu klasy Pryzmatycznej.
Ogólne:
- Poprawiono nagrodę shadera reputacji Ducha o randze 16. Gracze, których to dotyczy, automatycznie otrzymają zaktualizowany moduł cieniujący.
- Naprawiono problemy ze skalowaniem obrazu w oknie dialogowym dyrektora nagród Bungie.