巫师4开发人员解释了团队如何准备在期待已久的头衔上工作
作者 : Joseph
Feb 08,2025
的发展巫师4在某种程度上开始了,似乎毫不张扬的是 witcher 3:狂野的狩猎。 这项倡议是新团队成员的至关重要的入职经验,将他们顺利地过渡到了的世界。 该游戏将以CIRI为主角,推出了新三部曲,从这种独特的方法中受益。 最初于2015年5月发布,巫师3
建立的CIRI是一个重要的角色,尽管具有有限的可玩段。 但是,2024年12月的Game Awards预告片极大地改变了焦点,将Ciri的提升升至叙事总监,在社交媒体上透露,这一任务是新团队成员的启发,使他们可以沉浸在自己的身上
的开发时间表完美结合。 该游戏的开发项目于2022年宣布,可能较早开始,但《侧面探索》为新兵提供了一个切实的起点,其中许多人可能从CD Projekt Red's
- 风格的技能树。
韦伯没有命名特定的个人,但Side Quest在将新人才纳入
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