巫師4開發人員解釋了團隊如何準備在期待已久的頭銜上工作

作者 : Joseph Feb 08,2025

巫師4開發人員解釋了團隊如何準備在期待已久的頭銜上工作

巫師4創世紀:巫師3側任務如何準備團隊

的發展巫師4在某種程度上開始了,似乎毫不張揚的是 witcher 3:狂野的狩獵。 這項倡議是新團隊成員的至關重要的入職經驗,將他們順利地過渡到了的世界。 該遊戲將以CIRI為主角,推出了新三部曲,從這種獨特的方法中受益。 最初於2015年5月發布,巫師3

建立的CIRI是一個重要的角色,儘管具有有限的可玩段。 但是,2024年12月的Game Awards預告片極大地改變了焦點,將Ciri的提升升至“在永恆的火影子的陰影中”的關鍵側面任務在2022年末添加到 witcher 3 中,這是雙重目的。 它推廣了遊戲的下一代更新,同時為亨利·卡維爾(Netflix)系列賽佩戴的裝甲提供了遊戲中的理由。 菲利普·韋伯(Philipp Webber),菲利普·韋伯(Philipp Webber),前巫師3

Quest Designer和Current Witcher 4

敘事總監,在社交媒體上透露,這一任務是新團隊成員的啟發,使他們可以沉浸在自己的身上 witcher宇宙在解決之前巫師4 橋接遊戲之間的差距 韋伯將任務描述為“回到氛圍的完美開始”,與

witcher 4

的開發時間表完美結合。 該遊戲的開發項目於2022年宣布,可能較早開始,但《側面探索》為新兵提供了一個切實的起點,其中許多人可能從CD Projekt Red's Cyber​​punk 2077團隊(於2020年發行)過渡。 。 此時間軸還籌集了關於 witcher 4的潛在包含A

phantom liberty

- 風格的技能樹。 韋伯沒有命名特定的個人,但Side Quest在將新人才納入 Witcher 4 發展過程中的作用是不可否認的,在這個備受期待的標題的場景背後,令人著迷。 >