The Witcher 4 Dev

작가 : Joseph Feb 08,2025

The Witcher 4 Dev

<4 4> a Witcher 4 창세기 : Witcher 3 사이드 퀘스트가 팀을 준비하는 방법 <🎜

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The Witcher 4

의 발달은 부분적으로 <🎜 🎜> The Witcher 3 : Wild Hunt 에 대한 겉보기에 겉보기에 겉보기에 퀘스트 퀘스트와 함께 시작되었습니다. 이 이니셔티브는 새로운 팀원들에게 중요한 온 보딩 경험으로 작용하여 The Witcher 4 <🎜 🎜>의 개발의 세계로 원활하게 전환했습니다. Ciri가 주인공으로 선보일 게임은 새로운 3 부작을 시작한이 독특한 접근 방식의 혜택을 받았습니다. 는 2015 년 5 월에 처음 출시 된 <🎜 🎜> The Witcher 3 The Witcher 4 <🎜 . <🎜 의 주연으로 선보였습니다. 2022 년 후반에 <🎜 🎜> Witcher 3 에 추가 된 중추적 인 측면 퀘스트는 이중 목적을 달성했습니다. Netflix 시리즈에서 Henry Cavill이 착용 한 갑옷에 대한 게임 내 정당화를 제공하면서 게임의 차세대 업데이트를 홍보했습니다. Philipp Webber, 전 <🎜 🎜> Witcher 3

Quest 디자이너이자 현재 <🎜 🎜> Witcher 4

내러티브 디렉터는이 퀘스트가 새로운 팀원들을위한 시작 역할을했으며, 그들에게 몰입 할 수 있다고 소셜 미디어에서 밝혔다. <🎜 🎜> Witcher Togning The Witcher 4 <🎜 <🎜 <🎜 <> 게임 사이의 간격을 브리징

Webber는 퀘스트를 "분위기로 돌아 오기위한 완벽한 시작"이라고 설명했으며, Witcher 4 의 개발 타임 라인과 완벽하게 맞았습니다. 2022 년 3 월에 발표 된이 게임의 개발은 일찍 시작되었을 가능성이 있지만, 사이드 퀘스트는 새로운 신입 사원을위한 실질적인 출발점을 제공했으며, 그 중 많은 사람들이 CD Projekt Red 's <🎜 사이버 펑크 2077 팀 (2020 년에 발표)에서 전환 할 수있는 유형의 출발점을 제공했습니다. . 이 타임 라인은 또한 The Witcher 4 Phantom Liberty의 잠재적 포용을 포함시키는 것에 대한 추측을 불러 일으킨다. Webber는 특정 개인의 이름을 밝히지 않았지만 새로운 인재를 Witcher 4 개발 과정에 통합하는 데있어 측면 퀘스트의 역할은 부인할 수 없으며,이 매우 기대되는 제목의 무대 뒤에서 매혹적인 엿볼 수 있습니다. >