三車道僵局:宣布重大更新

作者 : Adam Mar 13,2025

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

僵局剛剛宣布了幾個月來最重要的更新:一項重大大修將其四車道戰場轉變為三車道競技場。繼續閱讀以發現即將發生的變化,並了解有關死鎖最新發展的更多信息。

僵持宣布重大更新

從四個車道到三個車道:地圖返工

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

《僵局》的最新更新急劇重塑了其核心遊戲玩法,從而將地圖的車道從四個車道減少到了三個。這種簡化伴隨著各種各樣的變化,如2025年2月26日在Steam Post中所述。返工包括視覺增強功能,建築重新設計,調整後的路徑,改良的中性營地,更換的空氣通風孔,新的可損壞物體,修訂後的加速增益迷,更新的Juke景點,改進的中型往返遭遇等等。儘管《殭屍》在MOBA類型中的獨特第三人稱視角使它與眾不同,但前四車道的結構卻呈現出一定的複雜性。

進一步的改進包括對敵方騎兵耕種的調整。玩家不再需要對敵人的最終打擊(最後一次擊中)來召喚靈魂球,從而簡化早期遊戲資源的獲取。補丁說明還重點介紹了遊戲的NetCode和客戶端性能的改進。

僵局未來的重要更新

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

此更新可能是催化劑僵局需要重新點燃玩家興趣。儘管該遊戲在2024年9月達到了171,490名並發球員的峰值,但自那以後,球員人數顯著下降,過去一個月只有約17,000名活躍球員,減少了90%。

2025年1月,Valve開發人員Yoshi在死鎖的Discord服務器上解釋了更新頻率轉移的原因。前兩週的更新周期被證明過於限制實施重大變化。 Yoshi表示:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管間隔更大,但HotFixes將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”

僵局目前正在進行積極的開發和遊戲測試,僅通過朋友邀請訪問。更新遊戲的正式發布日期仍未宣布。有關僵局的更多信息,請訪問我們的專用遊戲頁面。