Трехполосные тупики: Основное обновление объявлено
Deadlock только что объявил о своем наиболее значительном обновлении в течение нескольких месяцев: крупный капитальный ремонт, превращающий его поле битвы с четырьмя полосами движения в арену с тремя полосами движения. Читайте дальше, чтобы узнать о предстоящих изменениях и узнать больше о последних разработках Deadlock.
Deadlock объявляет о крупном обновлении
От четырех полос до трех: переработка карты
Последнее обновление Deadlock резко изменяет свой основной игровой процесс, уменьшая полосы карты с четырех до трех. Это упрощение сопровождается широким спектром изменений, как подробно описано в сообщении от 26 февраля 2025 года. Переработка охватывает визуальные усовершенствования, перепроектирование зданий, скорректированные пути, модифицированные нейтральные лагеря, измененные вентиляционные отверстия, новые проладкие объекты, пересмотренные баффы с мощностью, обновленные места в музыкальных заведениях, обновленная встреча в среднем боссе и многое другое. В то время как уникальная перспектива третьего лица в жанре MOBA отличает его, предыдущая четырехполосная структура представляла определенные сложности.
Дальнейшие усовершенствования включают в себя корректировку фермерского хозяйства вражеского солдата. Игрокам больше не нужно наносить последний удар (последний удар) на врагов, чтобы вызвать шары души, оптимизируя ресурсы ранней игры. Примечания к патчам также подчеркивают улучшения для сетевого кода игры и производительности клиента.
Жизненно важное обновление для будущего Deadlock
Это обновление может быть тупиком катализатора, чтобы возродить интерес игроков. В то время как в игре в сентябре 2024 года в игре был пик 171 490 одновременных игроков, с тех пор число игроков значительно упало, и в прошлом месяце только около 17 000 активных игроков - снижение на 90%.
В январе 2025 года разработчик клапана Йоши объяснил на сервере Discord's Discord в Discord обоснование сдвига в частоте обновления. Предыдущий двухнедельный цикл обновления оказался слишком ограничительным для реализации существенных изменений. Йоши заявил: «В будущем, основные патчи больше не будут находиться в фиксированном графике. Эти патчи будут больше, чем раньше, хотя и немного больше, и горячих всплесков будут выпущены по мере необходимости. Мы с нетерпением ждем игры в новом году».
Deadlock в настоящее время подвергается активной разработке и тестированию на плей, доступной только через приглашения Friend. Официальная дата релиза для обновленной игры остается без предупреждения. Для получения дополнительной информации о Deadlock посетите нашу специальную игру.





