NVIDIA宣布开创性DLSS 4技术

作者 : Aaron Feb 02,2025

NVIDIA宣布开创性DLSS 4技术

> NVIDIA的DLSS 4:游戏性能的量子飞跃 NVIDIA的CES 2025宣布DLSS 4的GEFORCE RTX 50系列GPU标志着游戏技术的重大进步。 这种迭代引入了多帧一代(MFG),这是一个有望提高8倍的革命性功能。

NVIDIA的GEFORCE RTX技术的基石DLSS(深度学习超级抽样)使用AI来提高下分辨率的图像,从而使视觉效果更清晰,并以减少硬件菌株的较高分辨率进行了更较高的分辨率。 DLSS 4基于这个基础,利用新的AI模型和硬件增强功能来达到前所未有的性能水平。

> RTX 50系列独有的

MFG,每个渲染框架最多生成三个额外的帧。 这意味着启用了完整的射线跟踪,在240 fps下进行4K游戏的潜力。 此外,DLSS 4首次结合了基于实时变压器的AI模型,可显着提高图像质量,时间稳定性和降低视觉伪像。

geforce RTX 50系列和多框架生成:

> MFG的性能提高是通过硬件和软件优化的组合实现的。 新的AI模型将框架的生成加速40%,将VRAM使用率降低了30%,并优化了减少计算开销的渲染过程。 硬件增强功能,包括翻转计量和升级的张量芯,可确保框架起搏和高分辨率支持。 像

Warhammer 40,000:Darktide之类的游戏已经以更快的帧速率和较低的内存使用情况展示了这些改进的好处。 诸如射线重建和超级分辨率之类的高级功能,利用视觉变压器,进一步增强视觉细节和稳定性,尤其是在射线追踪场景中。

向后兼容性和广泛的支持:

DLSS 4的增强功能是向后兼容的,从而使当前和未来的RTX用户受益。 在发布会上,有75个游戏和应用程序将支持MFG,超过50个集成了新的基于变压器的模型。 诸如Cyber​​punk 2077之类的主要标题将具有本机支持,NVIDIA的应用程序包含一个覆盖功能,可启用MFG和其他用于较旧的DLSS集成的增强功能。

> $ 1880 at newegg $ 1850,以百思买> >这款全面的升级Cements Nvidia的DLSS是游戏创新的主要力量,为所有GEFORCE RTX用户提供了无与伦比的性能和视觉保真度。