NVIDIA anuncia la innovadora tecnología DLSS 4
DLSS 4 de Nvidia: un salto cuántico en el rendimiento de los juegos
El anuncio de NVIDIA CES 2025 de DLSS 4 para las GPU de la Serie GeForce RTX 50 marca un avance significativo en la tecnología de juegos. Esta iteración introduce la generación de múltiples cuadros (MFG), una característica revolucionaria que promete un aumento de rendimiento de 8x.
DLSS (Deep Learning Super Muestling), una piedra angular de la tecnología GeForce RTX de NVIDIA, utiliza IA para imágenes de baja resolución exclusiva, lo que resulta en imágenes más nítidas y un juego más suave con resoluciones más altas con una tensión de hardware reducida. DLSS 4 se basa en esta base, aprovechando nuevos modelos de IA y mejoras de hardware para lograr niveles de rendimiento sin precedentes.
MFG, exclusivo de la serie RTX 50, genera hasta tres cuadros adicionales por marco renderizado. Esto se traduce en el potencial de juegos 4K a 240 fps con rastreo de rayos completo habilitado. Además, DLSS 4 incorpora modelos de IA basados en transformadores en tiempo real por primera vez, mejorando significativamente la calidad de la imagen, la estabilidad temporal y la reducción de los artefactos visuales.
Serie GeForce RTX 50 y generación de múltiples cuadros:
Las ganancias de rendimiento de MFG se logran a través de una combinación de optimizaciones de hardware y software. Los nuevos modelos de IA aceleran la generación de cuadros en un 40%, disminuyen el uso de VRAM en un 30%y optimizan los procesos de representación para una sobrecarga computacional reducida. Las mejoras de hardware, incluida la medición de flip y los núcleos de tensor actualizados, aseguran una estimulación de marco suave y soporte de alta resolución. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya muestran los beneficios de estas mejoras con velocidades de cuadro más rápidas y un menor uso de memoria. Características avanzadas como la reconstrucción de rayos y la súper resolución, utilizando transformadores de visión, mejoran aún más los detalles visuales y la estabilidad, particularmente en las escenas rastreadas.
Compatibilidad hacia atrás y soporte amplio:
Las mejoras de DLSS 4 son compatibles con versiones anteriores, beneficiando tanto a los usuarios de RTX actuales como futuros. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán MFG, con más de 50 integrando los nuevos modelos basados en transformadores. Los principales títulos como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 contarán con soporte nativo, y la aplicación de Nvidia incluye una función de anulación para habilitar MFG y otras mejoras para las integraciones DLSS más antiguas.
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Esta actualización integral cementa el DLSS de Nvidia como una fuerza líder en la innovación de juegos, ofreciendo un rendimiento incomparable y fidelidad visual a todos los usuarios de GeForce RTX.