Nvidia kündigt bahnbrechende DLSS 4 -Technologie an

Autor : Aaron Feb 02,2025

Nvidia's DLSS 4: Ein Quantensprung in der Spiele Leistung

Die CES 2025 -Ankündigung von DLSS 4 für die GPUS der GPUS von Geforce RTX 50 markiert einen erheblichen Fortschritt in der Gaming -Technologie. Diese Iteration führt die Multi-Frame-Generation (MFG) ein, ein revolutionäres Feature, das bis zu einem 8-fachen Leistungsschub verspricht.

DLSS (Deep Learning Super-Sampling), ein Eckpfeiler der Geforce RTX-Technologie von NVIDIA, verwendet KI, um Bilder mit niedrigerer Auflösung zu verbessern, was zu schärferen Visuals und einem glatteren Gameplay bei höheren Auflösungen mit reduzierter Hardware-Belastung führt. DLSS 4 baut auf dieser Stiftung auf und nutzt neue KI -Modelle und Hardwareverbesserungen, um beispiellose Leistung zu erzielen.

MFG, exklusiv für die RTX 50 -Serie, erzeugt bis zu drei zusätzliche Frames pro gerendertem Rahmen. Dies bedeutet das Potenzial für 4K -Spiele bei 240 fps mit aktivierter Strahlverfolgung. Darüber hinaus umfasst DLSS 4 erstmals Echtzeit-Transformator-basierte KI-Modelle, die die Bildqualität, die zeitliche Stabilität und die Reduzierung visueller Artefakte erheblich verbessern.

Geforce RTX 50-Serie und Multi-Frame-Generierung:

Die Leistungssteigerungen von MFG werden durch eine Kombination aus Hardware- und Software -Optimierungen erzielt. Neue KI -Modelle beschleunigen die Rahmenerzeugung um 40%, verringern die VRAM -Nutzung um 30%und optimieren die Rendering -Prozesse für einen verringerten Rechenaufwand. Hardwareverbesserungen, einschließlich Flip-Messung und verbesserte Tensorkerne, sorgen für eine reibungslose Rahmenstimierung und hochauflösende Unterstützung. Spiele wie

Warhammer 40.000: DarkTide zeigen bereits die Vorteile dieser Verbesserungen mit schnelleren Bildraten und geringeren Speicherverbrauch. Fortgeschrittene Merkmale wie Ray-Rekonstruktion und Superauflösung, die Verwendung von Vision-Transformatoren, die visuelle Details und Stabilität, insbesondere in Szenen mit Strahlen, weiter verbessern.

Rückwärtskompatibilität und breite Unterstützung: Die Verbesserungen von

DLSS 4 sind rückwärtskompatibel und profitieren sowohl aktuelle als auch zukünftige RTX -Benutzer. Beim Start unterstützen 75 Spiele und Anwendungen MFG, wobei über 50 die neuen transformatorbasierten Modelle integrieren. Haupttitel wie

Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2 werden native Unterstützung bieten, und die App von NVIDIA enthält eine Überschreibungsfunktion, um MFG und andere Verbesserungen für ältere DLSS -Integrationen zu aktivieren.

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Dieses umfassende Upgrade zementiert die DLSS von Nvidia als führende Kraft in der Gaming -Innovation und bietet allen Geforce RTX -Benutzern eine beispiellose Leistung und visuelle Treue.

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