据报道,微软持有更多员工
概括
- 据报道,微软在其游戏,安全和销售部门进行了进一步的裁员。受影响的员工的确切人数仍未公开。
- 这些裁员与1月初和最近宣布的削减的前一轮分开。
据报道,微软已实施了另一轮裁员,影响其游戏,安全性和销售部门。在过去的几年中,视频游戏行业充满了挑战,包括微软在内的许多公司在2024年宣布裁员。这对大型和小型工作室都有影响,最近的例子包括Illfonic(Predator:Predator:狩猎场),人们可以飞(Outriders)。 Rocksteady最近还宣布了自杀小队混合接待后的裁员:杀死正义联盟。
据报道,微软本身自2024年初以来一直在减少其Xbox劳动力。2024年1月,该公司在其Xbox游戏部门宣布了1,900次裁员,影响了Activision Blizzard和Zenimax等获得的子公司。 9月进一步削减影响了Activision Blizzard的650名公司和支持人员。
Business Insider(通过GameIndustry.biz)的一份新报告表明,发生了另一轮裁员。尽管微软发言人确认了削减,但受影响的员工的确切人数仍未指定。这些裁员与以前的削减不同,该削减专注于与Xbox无关的表现不佳的员工。
微软可能会裁员更多的Xbox员工
鉴于贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)等主要出版商最近的收购以及在2024年1月的大规模裁员之后不久,其实现了3万亿美元的市场价值,因此微软的持续裁员尤其值得注意。最初的削减浪潮引起了FTC的审查,该机构最初试图使用Activision Blizzard裁员作为阻止或逆转Microsoft-Activision暴风雪合并的理由。
以前的微软裁员影响了Xbox的实体零售团队,暴雪的大多数客户服务团队以及内部开发人员,例如鲍勃的大锤游戏和玩具。在这些裁员之后,暴雪的未经宣布的生存游戏,代号Odyssey项目也被取消。最新报告的裁员的规模尚未得到证实,目前尚不清楚它们对Xbox游戏部门的影响。







