Microsoft aurait licencié plus d'employés

Auteur : Hazel Mar 21,2025

Microsoft aurait licencié plus d'employés

Résumé

  • Microsoft aurait effectué d'autres licenciements à travers ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Le nombre exact d'employés touchés n'est pas divulgué.
  • Ces licenciements sont distincts des cycles de coupe précédents annoncés plus tôt en janvier et plus récemment.

Microsoft aurait mis en œuvre une autre série de licenciements affectant ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Les dernières années ont été difficiles pour l'industrie du jeu vidéo, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, annonçant des suppressions d'emplois importantes en 2024. Cela a eu un impact sur les grands et petits studios, avec des exemples récents, notamment illfonic (Predator: Hunting Grounds) et les gens peuvent voler (Outriders). Rocksteady a également récemment annoncé des licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.

Microsoft lui-même aurait réduit sa main-d'œuvre Xbox depuis le début de 2024. En janvier 2024, la société a annoncé 1 900 licenciements au sein de sa division de jeu Xbox, ce qui impactait des filiales acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. De nouvelles réductions en septembre ont affecté 650 employés de soutien et de soutien à Activision Blizzard.

Un nouveau rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz) suggère qu'une autre série de licenciements s'est produite. Alors qu'un porte-parole de Microsoft a confirmé les coupes, le nombre exact d'employés affectés reste non spécifiée. Ces licenciements sont distincts des coupes précédentes axées sur les employés sous-performants sans rapport avec Xbox.

Microsoft pourrait licencier plus d'employés Xbox

Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement remarquables étant donné ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une valeur marchande de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements à grande échelle de janvier 2024. La vague initiale de coupes a entraîné un examen minutieux de la FTC, l'agence tentant initialement d'utiliser les licenciements Activision Blizzard comme motif pour bloquer ou inverser la fusion de Blizzard Microsoft-Activision.

Les précédents licenciements Microsoft ont eu un impact sur les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et des développeurs internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie inopiné de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a également été annulé après ces licenciements. L'ampleur des dernières licenciements rapportées reste non confirmée et leur impact sur la division des jeux Xbox est actuellement inconnu.

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