Según los informes, Microsoft despide a más empleados
Resumen
- Según los informes, Microsoft ha realizado más despidos en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. El número exacto de empleados afectados permanece sin revelar.
- Estos despidos están separados de las rondas anteriores de recortes anunciados a principios de enero y más recientemente.
Según los informes, Microsoft ha implementado otra ronda de despidos que afectan sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. Los últimos años han sido desafiantes para la industria de los videojuegos, con numerosas compañías, incluidas Microsoft, anunciando importantes recortes de empleo en 2024. Esto ha afectado a los estudios grandes y pequeños, con ejemplos recientes que incluyen Illfonic (Predator: Hunting Grounds) y People Can Fly (Outders). Rocksteady también anunció recientemente despidos después de la recepción mixta del equipo de Suicidio: Kill the Justice League.
Según los informes, Microsoft ha estado reduciendo su fuerza laboral de Xbox desde principios de 2024. En enero de 2024, la compañía anunció 1,900 despidos dentro de su división de juegos de Xbox, impactando subsidiarias adquiridas como Activision Blizzard y ZeniMax. Más recortes en septiembre afectaron a 650 empleados corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.
Un nuevo informe de Business Insider (a través de GamesIndustry.biz) sugiere que se ha producido otra ronda de despidos. Mientras que un portavoz de Microsoft confirmó los recortes, el número exacto de empleados afectados permanece sin especificar. Estos despidos son distintos de los recortes anteriores centrados en los empleados de bajo rendimiento no relacionados con Xbox.
Microsoft podría estar despidiendo a más empleados de Xbox
Los despidos en curso de Microsoft son particularmente notables dadas sus recientes adquisiciones de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, y su logro de un valor de mercado de $ 3 billones poco después de los despidos a gran escala de enero de 2024. La ola inicial de cortes dibujó el escrutinio de FTC, con la agencia inicialmente intentando usar los despidos de Blizzard de Activision como terrenos para bloquear o revertir la fusión de Blizzard de Activision-Activision.
Los despidos anteriores de Microsoft impactaron a los equipos minoristas físicos de Xbox, la mayoría del equipo de servicio al cliente de Blizzard y desarrolladores internos como Sledgehammer Games y Toys para Bob. El juego de supervivencia no anunciado de Blizzard, el proyecto con nombre en código Odyssey, también fue cancelado después de estos despidos. La escala de los últimos despidos reportados sigue sin confirmar, y su impacto en la división de juegos de Xbox es actualmente desconocido.



