Secondo quanto riferito, Microsoft stabilisce più dipendenti

Autore : Hazel Mar 21,2025

Secondo quanto riferito, Microsoft stabilisce più dipendenti

Riepilogo

  • Secondo quanto riferito, Microsoft ha condotto ulteriori licenziamenti attraverso le sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. Il numero esatto di dipendenti interessati rimane non divulgato.
  • Questi licenziamenti sono separati dai precedenti round di tagli annunciati all'inizio di gennaio e più recentemente.

Secondo quanto riferito, Microsoft ha implementato un altro round di licenziamenti che riguardano le sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. Negli ultimi anni sono stati impegnativi per l'industria dei videogiochi, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che hanno annunciato significativi tagli di lavoro nel 2024. Ciò ha avuto un impatto sia sugli studi grandi che piccoli, con esempi recenti tra cui Illfonic (Predator: Hunting Grounds) e le persone possono volare (Outiders). Rocksteady ha anche recentemente annunciato i licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.

Secondo quanto riferito, Microsoft ha ridotto la sua forza lavoro Xbox dall'inizio del 2024. Nel gennaio 2024, la società ha annunciato 1.900 licenziamenti all'interno della sua divisione di gioco Xbox, incidendo sulle filiali acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. Ulteriori tagli a settembre hanno interessato 650 membri del personale aziendale e di supporto presso Activision Blizzard.

Un nuovo rapporto di Business Insider (tramite GamesIndustry.biz) suggerisce che si è verificato un altro giro di licenziamenti. Mentre un portavoce di Microsoft ha confermato i tagli, il numero esatto di dipendenti interessati rimane non specificato. Questi licenziamenti sono distinti dai precedenti tagli incentrati su dipendenti sottoperformanti non correlati a Xbox.

Microsoft potrebbe licenziare più dipendenti Xbox

I licenziamenti in corso di Microsoft sono particolarmente degni di nota, date le sue recenti acquisizioni di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard e il suo raggiungimento di un valore di mercato di $ 3 trilioni poco dopo i laici su larga scala del gennaio 2024. L'ondata iniziale di tagli ha disegnato il controllo di FTC, con l'agenzia che inizialmente ha tentato di utilizzare i licenziamenti di Blizzard di Blizzard di Activision come terreno per bloccare o invertire la fusione di bufera di neve Microsoft-Activision.

I precedenti licenziamenti di Microsoft hanno influito sui team di vendita al dettaglio fisica di Xbox, la maggior parte del team di servizio clienti di Blizzard e sviluppatori interni come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Anche il gioco di sopravvivenza senza preavviso di Blizzard, Odyssey del progetto in codice, è stato cancellato a seguito di questi licenziamenti. La scala degli ultimi licenziamenti segnalati rimane non confermata e il loro impatto sulla divisione di gioco Xbox è attualmente sconosciuto.

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