质量效应5:BioWare的独奏发展旅程

作者 : Zoe Feb 24,2025

EA重组BioWare,完全专注于下一个质量效应游戏

电子艺术(EA)宣布重组BioWare,BioWare是龙腾世纪背后的工作室和质量效应专营权。重组涉及将许多开发人员重新分配到其他EA项目,并将所有剩余资源集中在即将到来的质量效应游戏上。

在博客文章中,Bioware总经理Gary McKay解释说,该工作室是在主要开发周期之间的“重新想象我们的工作方式”。他说,当前的质量效应开发阶段不需要工作室的全部容量。许多Bioware员工已过渡到EA内的其他合适角色。少数龙腾世纪的团队成员被放开了,可以选择申请公司内部的其他职位。

近年来,Bioware的组织结构发生了许多变化,包括2023年的裁员以及在Dragon Age发展期间的几个引人注目的出发事件:Veilguard,最近导演Corinne Busche。 Bioware目前的员工数量仍未公开。尽管EA拒绝提供有关重组影响的具体数字,但发言人确认该工作室现在完全专注于质量效应,并拥有当前发展阶段的必要人员。

四年前宣布的新质量效应头衔仍处于早期阶段。 Bioware的当前策略一次优先考虑单个游戏。一些以前从事质量效应的开发人员暂时分配给龙腾世纪以确保其完成,现在返回质量效应项目。资深开发商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在领导质量效应开发。

这一消息是EA最近的启示是,龙腾世纪:面纱遗漏的球员目标约为50%,从而减少了公司财政年度的指导。 EA的第三季度收益电话定于2月4日。