Mass Effect 5 : Bioware의 솔로 개발 여정

작가 : Zoe Feb 24,2025

EA는 BioWare를 구조 조정하고 다음 질량 이펙트 게임에 전적으로 집중합니다.

Electronic Arts (EA)는 Dragon Age 및 Mass Effect 프랜차이즈의 스튜디오 인 Bioware의 구조 조정을 발표했습니다. 구조 조정에는 다수의 개발자를 다른 EA 프로젝트에 재 할당하고 다가오는 Mass Effect 게임에서 남은 모든 자원을 집중시킵니다.

블로그 게시물에서 Bioware 총괄 Gary McKay는 스튜디오가 주요 개발주기 사이의 기간 동안 "우리가 어떻게 작동하는지 다시 상상하고있다"고 설명했다. 그는 현재 Mass Effect 개발 단계는 스튜디오의 최대 용량을 요구하지 않는다고 말했습니다. 많은 Bioware 직원들이 EA 내에서 다른 적절한 역할로 전환되었습니다. 더 적은 수의 드래곤 에이지 팀원이 회사 내 다른 직책을 신청할 수있는 옵션을 제공했습니다.

Bioware의 조직 구조는 최근 몇 년 동안 2023 년의 해고와 Dragon Age : Veilguard, 가장 최근에 Corinne Busche 이사 인 Veilguard 개발 중 몇 차례의 유명한 출발을 포함하여 수많은 변화를 겪었습니다. Bioware의 현재 직원 수는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. EA는 구조 조정의 영향과 관련하여 특정 숫자를 제공하지 않았지만, 대변인은 스튜디오가 현재 Mass Effect에 완전히 집중되어 현재 개발 단계에 필요한 인원을 보유하고 있음을 확인했습니다.

4 년 전에 발표 된 새로운 매스 이펙트 타이틀은 여전히 ​​초기 단계에 있습니다. Bioware의 현재 전략은 한 번에 단일 게임을 우선시합니다. 이전에 Mass Effect에서 일하는 일부 개발자들은 Dragon Age에 일시적으로 할당되어 완성을 보장하고 현재 Mass Effect 프로젝트로 돌아 왔습니다. 베테랑 개발자 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley가 Mass Effect 개발을 이끌고 있습니다.

이 발표는 Dragon Age : Veilguard를 놓친 EA의 최근 계시에 따른다. EA의 Q3 수입 전화는 2 월 4 일로 예정되어 있습니다.