Mass Effect 5: el viaje de desarrollo en solitario de BioWare
EA reestructura BioWare, centrándose completamente en el próximo juego de Mass Effect
Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración de BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La reestructuración implica reasignar a varios desarrolladores a otros proyectos de EA y concentrar todos los recursos restantes en el próximo juego de Mass Effect.
En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está "reinventando cómo trabajamos" durante el período entre los principales ciclos de desarrollo. Dijo que la fase de desarrollo actual de Mass Effect no requiere la capacidad total del estudio. Muchos empleados de BioWare han sido haciendo la transición a otros roles adecuados dentro de EA. Se ha soltado un número menor de miembros del equipo de Dragon Age, con la opción de solicitar otros puestos dentro de la empresa.
La estructura organizativa de BioWare ha sufrido numerosos cambios en los últimos años, incluidos los despidos en 2023 y varias salidas de alto perfil durante el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard, la directora más recientemente Corinne Busche. El recuento actual de empleados en BioWare permanece sin revelar. Si bien EA declinó proporcionar números específicos con respecto al impacto de la reestructuración, un portavoz confirmó que el estudio ahora está completamente enfocado en el efecto de masa, que posee el personal necesario para la etapa de desarrollo actual.
El nuevo título de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, todavía está en sus primeras etapas. La estrategia actual de BioWare prioriza un solo juego a la vez. Algunos desarrolladores que trabajaban previamente en Mass Effect fueron asignados temporalmente a Dragon Age para garantizar su finalización y ahora están regresando al Proyecto Mass Effect. Los desarrolladores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley están liderando el desarrollo de Mass Effect.
Este anuncio sigue a la reciente revelación de EA que Dragon Age: The Veilguard perdió objetivos de jugadores en aproximadamente un 50%, lo que lleva a una reducción en la guía del año fiscal de la compañía. La llamada de ganancias del tercer trimestre de EA está programada para el 4 de febrero.
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