Mass Effect 5: เส้นทางการพัฒนาเดี่ยวของ Bioware

ผู้เขียน : Zoe Feb 24,2025

EA ปรับโครงสร้าง Bioware โดยมุ่งเน้นไปที่เกม Mass Effect ครั้งต่อไป

Electronic Arts (EA) ได้ประกาศการปรับโครงสร้างของ Bioware ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง The Dragon Age และ Mass Effect แฟรนไชส์ การปรับโครงสร้างเกี่ยวข้องกับการกำหนดจำนวนนักพัฒนาจำนวนหนึ่งให้กับโครงการ EA อื่น ๆ และมุ่งเน้นทรัพยากรที่เหลืออยู่ทั้งหมดในเกม Mass Effect ที่กำลังจะมาถึง

ในโพสต์บล็อกผู้จัดการทั่วไปของ Bioware Gary McKay อธิบายว่าสตูดิโอคือ "การทบทวนวิธีการทำงานของเรา" ในช่วงระหว่างรอบการพัฒนาที่สำคัญ เขากล่าวว่าขั้นตอนการพัฒนาเอฟเฟกต์มวลชนในปัจจุบันไม่จำเป็นต้องมีกำลังการผลิตเต็มรูปแบบของสตูดิโอ พนักงาน Bioware หลายคนได้รับการเปลี่ยนไปใช้บทบาทที่เหมาะสมอื่น ๆ ภายใน EA สมาชิกในทีม Dragon Age จำนวนน้อยถูกปล่อยออกไปพร้อมกับตัวเลือกในการสมัครตำแหน่งอื่น ๆ ภายใน บริษัท

โครงสร้างองค์กรของ Bioware ได้รับการเปลี่ยนแปลงมากมายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการปลดพนักงานในปี 2566 และการออกเดินทางสูงหลายรายการในระหว่างการพัฒนาของ Dragon Age: Veilguard ผู้อำนวยการ Corinne Busche ล่าสุด จำนวนพนักงานปัจจุบันที่ Bioware ยังคงไม่เปิดเผย ในขณะที่ EA ปฏิเสธที่จะให้ตัวเลขเฉพาะเกี่ยวกับผลกระทบของการปรับโครงสร้างโฆษกยืนยันว่าตอนนี้สตูดิโอมุ่งเน้นไปที่ผลกระทบมวลชนอย่างเต็มที่โดยมีบุคลากรที่จำเป็นสำหรับขั้นตอนการพัฒนาปัจจุบัน

ชื่อ Mass Effect ใหม่ประกาศเมื่อสี่ปีที่แล้วยังอยู่ในช่วงแรก กลยุทธ์ปัจจุบันของ Bioware ให้ความสำคัญกับเกมเดียวในแต่ละครั้ง นักพัฒนาบางคนก่อนหน้านี้ที่ทำงานเกี่ยวกับเอฟเฟกต์มวลได้รับมอบหมายชั่วคราวให้กับ Dragon Age เพื่อให้แน่ใจว่าเสร็จสมบูรณ์และตอนนี้กลับไปที่โครงการ Mass Effect นักพัฒนาทหารผ่านศึก Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley เป็นผู้นำการพัฒนา Mass Effect

การประกาศครั้งนี้เป็นไปตามการเปิดเผยล่าสุดของ EA ว่า Dragon Age: Veilguard พลาดเป้าหมายผู้เล่นประมาณ 50%นำไปสู่การลดลงของคำแนะนำปีงบประมาณของ บริษัท การโทรหารายได้ไตรมาส 3 ของ EA มีกำหนดในวันที่ 4 กุมภาพันธ์