Refure Wars Remastered Gameplay展示柜揭示了!
自由战争重新制作:增强的游戏玩法和新功能揭示了
自由大战重制的新预告片展示了该游戏经过改进的游戏玩法和控制系统,以及显着的增强功能。 这种动作RPG设置在一个反乌托邦世界中,将玩家与大规模的机械生物作战,称为绑架者,收获资源,升级设备和完成各种任务。 重新制作版本于1月10日针对PS4,PS5,Switch和PC启动。
游戏的起源在于回应索尼对《怪物猎人》系列的排他性丧失。 Capcom决定将Monster Hunter带到任天堂游戏机的决定促使Sony为PS Vita开发了自由战争。 尽管未来派的设置有所不同,但核心游戏循环仍然非常相似:玩家与绑架者进行激烈的战斗,收集材料并升级其装备以提高战斗效果。
最近发布的预告片可详细介绍游戏玩法。 它介绍了主角,这是一个仅仅因出生而被定罪的“罪人”,这是在一个耗尽资源的世界中。 罪人的判决涉及为他们的Panopticon(一个城市国家)执行任务,从营救平民到消除绑架者到确保控制点。 这些任务可以在线解决或合作解决。
增强了自由战争中的游戏玩法和视觉效果:
预告片重点介绍了自由战争的主要改进。 从视觉上看,该游戏在PS5和PC上以60 fps的速度获得了大量升级,具有4K分辨率(2160p)。 PS4播放器可以期望为60 fps的1080p,而开关版本则以1080p的速度运行,但为30 fps。 由于精致的机制,提高运动速度以及取消武器攻击的能力,游戏玩法的节奏比原始节目更快。
制作和升级已通过更直观的接口以及可连接/可拆卸模块的添加来简化。 一个新的模块合成功能使玩家可以使用营救公民获得的资源来增强模块。 最后,一个具有挑战性的“致命罪人”难度模式可以满足退伍军人的表现,并且从一开始就包括PS Vita版本的所有原始定制DLC。
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