फ्रीडम वॉर्स ने गेमप्ले शोकेस को रीमैस्ट किया!
] मॉन्स्टर हंटर को निनटेंडो कंसोल में लाने के कैपकॉम के फैसले ने सोनी को पीएस वीटा के लिए स्वतंत्रता युद्ध विकसित करने के लिए प्रेरित किया। जबकि फ्यूचरिस्टिक सेटिंग भिन्न होती है, कोर गेमप्ले लूप हड़ताली रूप से समान रहता है: खिलाड़ी अपहरणकर्ताओं के खिलाफ तीव्र लड़ाई में संलग्न होते हैं, सामग्री एकत्र करते हैं, और बेहतर मुकाबला प्रभावशीलता के लिए अपने गियर को अपग्रेड करते हैं।
हाल ही में जारी ट्रेलर गेमप्ले पर एक विस्तृत रूप प्रदान करता है। यह नायक का परिचय देता है, एक "पापी" को केवल पैदा होने के लिए दोषी ठहराया गया है, संसाधनों से अलग दुनिया में। पापी की सजा में उनके पैनोप्टिकॉन, एक शहर-राज्य के लिए मिशन शामिल हैं, जो नागरिकों को बचाने से लेकर अपहरणकर्ताओं को समाप्त करने से लेकर नियंत्रण बिंदुओं को सुरक्षित करने के लिए शामिल हैं। इन मिशनों को एकल या सहकारी रूप से ऑनलाइन निपटाया जा सकता है।
]ट्रेलर ने स्वतंत्रता युद्धों में महत्वपूर्ण सुधारों पर प्रकाश डाला। नेत्रहीन, गेम को पीएस 5 और पीसी पर 60 एफपीएस पर 4K रिज़ॉल्यूशन (2160p) पर एक पर्याप्त अपग्रेड प्राप्त होता है। PS4 खिलाड़ी 60 एफपीएस पर 1080p की उम्मीद कर सकते हैं, जबकि स्विच संस्करण 1080p पर चलता है लेकिन 30 एफपीएस पर। गेमप्ले मूल की तुलना में तेज-तर्रार है, परिष्कृत यांत्रिकी के लिए धन्यवाद, आंदोलन की गति में वृद्धि, और हथियार हमलों को रद्द करने की क्षमता।
] एक नया मॉड्यूल संश्लेषण सुविधा खिलाड़ियों को नागरिकों को बचाने से प्राप्त संसाधनों का उपयोग करके मॉड्यूल को बढ़ाने की अनुमति देती है। अंत में, एक चुनौतीपूर्ण "घातक पापी" कठिनाई मोड अनुभवी खिलाड़ियों को पूरा करता है, और पीएस वीटा संस्करण से सभी मूल अनुकूलन डीएलसी शुरू से ही शामिल है।
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