Freedom Wars Remastered Gameplay Showcase diturunkan!

Pengarang : Eric Feb 11,2025

Freedom Wars Remastered Gameplay Showcase diturunkan!

Freedom Wars Remastered: Permainan yang dipertingkatkan dan ciri -ciri baru diturunkan

Treler baru untuk Freedom Wars remastered mempamerkan permainan permainan dan sistem kawalan yang dirombak, bersama -sama dengan peningkatan yang ketara. Tindakan ini RPG, yang ditetapkan di dunia dystopian, tugas -tugas pemain dengan melawan makhluk mekanikal besar -besaran yang dikenali sebagai penculik, sumber penuaian, peralatan menaik taraf, dan menyelesaikan pelbagai misi. Versi remastered dilancarkan pada 10 Januari untuk PS4, PS5, Switch, dan PC.

Asal -usul permainan terletak pada tindak balas terhadap kehilangan eksklusif Sony untuk siri Monster Hunter. Keputusan Capcom untuk membawa Monster Hunter ke konsol Nintendo mendorong Sony untuk membangunkan Freedom Wars untuk PS Vita. Walaupun persekitaran futuristik berbeza, gelung permainan teras tetap sama: pemain terlibat dalam pertempuran sengit terhadap penculik, mengumpul bahan, dan menaik taraf gear mereka untuk keberkesanan pertempuran yang lebih baik.

Treler baru -baru ini yang dikeluarkan memberikan pandangan terperinci pada permainan. Ia memperkenalkan protagonis, "orang berdosa" disabitkan hanya kerana dilahirkan, dalam dunia yang habis sumber. Kalimat orang berdosa melibatkan misi untuk panopticon mereka, sebuah negara bandar, mulai menyelamatkan orang awam dan menghapuskan penculik untuk mendapatkan titik kawalan. Misi -misi ini boleh ditangani secara solo atau kerjasama dalam talian.

Permainan yang dipertingkatkan dan visual dalam Freedom Wars Remastered:

Treler ini menyoroti penambahbaikan utama dalam Wars Freedom Remastered. Secara visual, permainan menerima peningkatan yang besar, membanggakan resolusi 4K (2160p) pada 60 fps pada PS5 dan PC. Pemain PS4 boleh mengharapkan 1080p pada 60 fps, manakala versi Switch berjalan pada 1080p tetapi pada 30 fps. Gameplay lebih cepat daripada yang asal, terima kasih kepada mekanik halus, peningkatan kelajuan pergerakan, dan keupayaan untuk membatalkan serangan senjata.

Kerajinan dan peningkatan telah diselaraskan dengan antara muka yang lebih intuitif dan penambahan modul yang boleh dilampirkan/boleh dilepaskan. Ciri sintesis modul baru membolehkan pemain meningkatkan modul menggunakan sumber yang diperoleh daripada menyelamatkan rakyat. Akhirnya, mod kesukaran "Deadly Sinner" yang mencabar memenuhi keperluan pemain veteran, dan semua penyesuaian asal DLC dari versi PS Vita dimasukkan dari awal.