Freedom Wars Remastered Gameplay Showcase enthüllt!
Freedom Wars Remastered: Verbessertes Gameplay und neue Funktionen enthüllt
Ein neuer Trailer zu Freedom Wars remastered zeigt das überarbeitete Gameplay- und Kontrollsystem des Spiels sowie erhebliche Verbesserungen. Dieses Action -RPG, das in einer dystopischen Welt spielt, beauftragt Spieler mit massiven mechanischen Kreaturen, die als Abduktoren bekannt sind, Ressourcen ernten, Geräte aufrüsten und verschiedene Missionen abgeschlossen haben. Die Remastered -Version startet am 10. Januar für PS4, PS5, Switch und PC.
Die Ursprünge des Spiels liegen in einer Reaktion auf Sonys Verlust der Exklusivität für die Monster Hunter -Serie. Capcoms Entscheidung, Monster Hunter nach Nintendo -Konsolen zu bringen, veranlasste Sony, Freiheitskriege für die PS Vita zu entwickeln. Während sich die futuristische Einstellung unterscheidet, ist die Kernspielschleife nach wie vor auffallend ähnlich: Die Spieler führen intensive Schlachten gegen Entführer, sammeln Materialien und verbessern ihre Ausrüstung für eine verbesserte Effektivität des Kampfes.
Der kürzlich veröffentlichte Trailer bietet einen detaillierten Blick auf das Gameplay. Es führt den Protagonisten, einen "Sünder", der nur wegen der Geburt verurteilt wird, in einer Welt, die von Ressourcen erschöpft ist, verurteilt. Bei der Strafe des Sünders werden Missionen für ihren Panopticon, einen Stadtstaat, von der Rettung von Zivilisten und der Beseitigung von Entführern bis hin zur Sicherung von Kontrollpunkten durchgeführt. Diese Missionen können Solo oder kooperativ online angepasst werden.
Verbessertes Gameplay und Visuals in Freedom Wars Remastered:
Der Trailer hebt wichtige Verbesserungen der Freiheitskarme hervor. Visuell erhält das Spiel ein erhebliches Upgrade mit einer 4K -Auflösung (2160p) bei 60 fps auf PS5 und PC. PS4 -Spieler können 1080p bei 60 fps erwarten, während die Switch -Version bei 1080p, jedoch bei 30 fps läuft. Das Gameplay ist dank raffinierter Mechanik, erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit und der Fähigkeit, Waffenangriffe abzubrechen, schneller als das Original.
.Das Handwerk und Upgrade wurden mit intuitiveren Schnittstellen und der Zugabe von anhaftbaren/abnehmbaren Modulen optimiert. Mit einer neuen Funktionssynthese -Funktion der Modul -Synthese können die Spieler Module mithilfe von Ressourcen verbessern, die durch die Rettungsbürger gewonnen werden. Schließlich richtet sich ein schwieriger Modus "tödlicher Sünder" an Veteranenspieler und alle originalen Anpassungs -DLC aus der PS -Vita -Version sind von Anfang an enthalten.
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