哥白尼FW25:游戏玩家以大胆的时尚和游戏文化融合为中心
哥白尼(Coperni)的2025年秋冬演出是一个真正独特的活动,在巴黎阿迪达斯竞技场的意外环境中举行,这是一个通常用于电子竞技比赛的场所。这种选择立即模糊了高级时尚和游戏文化之间的界限,营造出一种怀旧和未来派的氛围。哥白尼不是通常的有影响力者和名人的前排人群,而是在符合人体工程学的椅子上坐着200名玩家,在整个演讲中积极玩Fortnite和其他游戏。
这一大胆的举动使跑道变成了90年代LAN派对的充满活力的娱乐活动,并带有对游戏的黄金时代致敬的设计细节。时尚和游戏的融合不仅仅是一种风格的选择。它渗透了整个系列,为技术与风格的交集提供了新的视角。
FW25系列充满了对游戏文化的微妙而明显的参考。由蓬松的技术面料制成的连衣裙让人想起马拉松游戏期间使用的睡袋,是杰出的作品。连接到紧身裤和亮片连衣裙的小型储物袋巧妙地回应了古墓丽影的Lara Croft的公用机。该品牌的新Tamagotchi包也首次亮相,这是对手持游戏怀旧的嬉戏点头。
影响力扩展到了游戏风格的电影。像 *与《龙纹身》 *的龙纹身一样的图案出现在整个系列中,而在2002年的爱丽丝(Alice)连衣裙 *《生化危机 *》(Resident Evil) *电影中的高缝隙在开场外观中被重新构想。这些电影参考增加了深度层,无缝将数字世界与高时尚世界联系起来。
哥白尼一直在技术与时尚的交集上推动界限,本季的女装系列也不例外。通过将游戏围绕的叙述(传统上以男性为主的空间)为中心,该品牌挑战了过时的刻板印象,并促进了时尚界的包容性。
除了服装之外,该节目是病毒营销的大师班。演讲的数小时内,充满玩家的跑道的视频淹没了社交媒体,进一步巩固了哥白尼创造令人难忘的眼镜的声誉。
这不是哥白尼首次涉足非常规时装周的演讲。上个赛季,他们在巴黎迪斯尼乐园(Disneyland Baris)举行了像童话般的表演吸引了观众。往年已经看到了诸如喷雾裙,机器人狗和玻璃手袋之类的创新。每个演讲都一致地突破了时装秀的界限,将哥白尼建立不仅仅是品牌,而是一种文化现象。
哥白尼凭借其FW25系列,再次展示了其在线和离线观众吸引的能力。在围绕传统跑道表演未来的不确定性时期,哥白尼继续重塑格式,将创造力,技术和引人入胜的讲故事融合到一种远远超出时尚界本身的体验中。围绕游戏玩家注入的跑道的社交媒体嗡嗡声证明哥白尼在现代时尚中再次巩固了其作为真正开拓者的地位。






