Coperni FW25:ゲーマーは、ファッションとゲーム文化の大胆な融合において中心的な舞台に立つ

著者 : Alexander Mar 22,2025

コペルニの2025年秋のショーは、パリのアディダスアリーナの予期せぬ設定で開催された本当にユニークなイベントでした。これは通常、eスポーツ大会のために予約されています。この選択はすぐに、ハイファッションとゲーム文化の間の境界を曖昧にし、ノスタルジックで未来的な雰囲気を作り出しました。コペルニは、通常の最前列のインフルエンサーや有名人の代わりに、人間工学に基づいた椅子に200人のゲーマーを座らせ、プレゼンテーション全体でFortniteやその他のゲームを積極的にプレイしていました。

この大胆な動きは、滑走路を90年代のLANパーティーの活気に満ちたレクリエーションに変え、ゲームの黄金時代に敬意を払ったデザインの詳細を完了しました。ファッションとゲームの融合は、単なる文体的な選択ではありませんでした。コレクション全体に浸透し、テクノロジーとスタイルの交差点に関する新鮮な視点を提供しました。

FW25コレクションは、ゲーム文化への微妙であからさまな言及があふれていました。マラソンゲームセッション中に使用される寝袋を連想させるふくらんでいる技術生地から作られたドレスは、傑出した作品でした。タイツとスパンコールのドレスに取り付けられた小さな収納バッグは、Tomb RaiderのLara Croftのユーティリティホルスターを巧みにエコーしました。ブランドの新しいTamagotchiバッグもデビューしました。これは、ハンドヘルドゲームのノスタルジアへの遊び心のあるうなずきです。

その影響は、ゲームにインスパイアされた映画にまで及びました。ドラゴンタトゥーのようなモチーフ * The Girl with the Dragon Tattoo *がコレクション全体に登場しましたが、2002年のAliceのドレスからの高いスリットは、オープニングルックで再考されました。これらの映画の参照は、深さの層を追加し、デジタルの世界とハイファッションの世界とシームレスに結び付けました。

コペルニは、テクノロジーとファッションの交差点で一貫して境界を押し広げてきました。今シーズンのレディースウェアコレクションも例外ではありません。伝統的に男性が支配した空間であるゲームに物語を集中させることにより、ブランドは時代遅れのステレオタイプに挑戦し、ファッションの世界で包括性を促進します。

コペルニxフォートナイト

衣服を超えて、ショーはバイラルマーケティングのマスタークラスでした。プレゼンテーションの数時間以内に、ゲーマーに満ちた滑走路のビデオがソーシャルメディアを浸水させ、忘れられない眼鏡を作成するというコペルニの評判をさらに強化しました。

これは、コペルニが型破りなファッションウィークのプレゼンテーションへの最初の進出ではありません。昨シーズン、彼らはディズニーランドパリでのおとぎ話のようなショーで聴衆を魅了しました。過去数年間、スプレーオンドレス、ロボット犬、ガラスハンドバッグなどの革新が見られました。各プレゼンテーションは、ファッションショーが何であるかの境界を一貫して押し進め、コペルニを単なるブランド以上のものとして確立します。それは文化的な現象です。

コペルニFW25

FW25コレクションにより、Coperniは再びオンラインとオフラインの視聴者の両方を引き付ける能力を再び実証しています。伝統的な滑走路ショーの未来を取り巻く不確実性の時代に、コペルニは形式を再発明し続け、創造性、テクノロジー、説得力のあるストーリーテリングを融合させ、ファッション業界自体をはるかに超えて共鳴します。ゲーマーに浸透した滑走路を取り巻くソーシャルメディアの話題は、コペルニが現代のファッションで真の先駆者としての地位を再び固めたことを証明しています。