《无主之地 4》因电影发行灾难而被嘲笑
Gearbox 首席执行官暗示电影失败后将开发《无主之地 4》
继最近的《无主之地》电影在评论界和商业上都遭遇失败后,Gearbox 首席执行官 Randy Pitchford 再次提到了《无主之地 4》的开发。这种对项目持续进展的微妙确认是对粉丝对该游戏热情的回应特许经营权,他将其与电影的糟糕反响进行了对比。
《无主之地 4》的进展
Pitchford 周日早上在社交媒体上发布的帖子重申了工作室对下一部作品的承诺,在粉丝中引起了极大的兴奋。 在此之前的 GamesRadar 采访中,他暗示了多个大型项目,包括即将完成的新《无主之地》游戏。
今年早些时候,发行商 2K 在 Take-Two Interactive 收购 Gearbox 后正式确认,《无主之地 4》的开发正在进行中。 《无主之地》系列自 2009 年推出以来已售出超过 8,300 万份,取得了巨大成功,《无主之地 3》保持着 2K 销量最快游戏的记录(1,900 万份),《无主之地 2》仍然是其最畅销游戏(超过 2,800 万份)副本)。
电影的失败凸显了游戏的焦点
皮奇福德的评论是在《无主之地》电影糟糕的票房表现和压倒性的负面评论之后发表的。 尽管该片在 3,000 多家影院广泛上映,包括 IMAX 放映,但首映周末的票房收入仅为 400 万美元,远远低于 1.15 亿美元的预算和预计的首映票房。 这部电影糟糕的 CinemaScore 反映了普遍的失望情绪,甚至在忠实的粉丝中也是如此。 批评者指出,游戏与源材料脱节,缺乏定义游戏的幽默和魅力,并且明显试图吸引年轻人,但最终没有达到目标。 正如 Loud and Clear Reviews 的埃德加·奥尔特加 (Edgar Ortega) 所指出的,这部电影感觉与其核心观众脱节。
《无主之地》电影的不佳表现清楚地提醒人们,将深受喜爱的视频游戏系列改编成大银幕所面临的挑战。然而,Gearbox 仍然专注于在《无主之地》游戏世界中开启成功的新篇章。
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