『ボーダーランズ 4』が悲惨な映画公開の追尾でからかわれる
悲惨な『ボーダーランズ』映画公開後、Gearbox CEO がボーダーランズ 4 をからかう
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ボーダーランズ 4 は、映画『ボーダーランズ』の大失敗を受けて、Gearbox の CEO から再びからかわれました。ゲームの開発と、CEO がゲームについて語るきっかけについて詳しく知りたい方は、以下をお読みください。
Gearbox の CEO がボーダーランズ 4 の進捗状況を明かす
新作ボーダーランズ ゲームの開発が進行中
日曜日の朝、Gearbox の CEO ランディ ピッチフォードは、新しいボーダーランズ ゲームの開発について再びほのめかし、スタジオがフランチャイズに関して継続的に取り組んでいることを微妙に認めました。ピッチフォード氏は、ボーダーランズ ゲームに対するファンの熱意が、最近の映画化に対する感謝を上回っていると述べ、ファンに感謝の意を表しました。彼は、チームが次回作に熱心に取り組んでおり、ファンはさらなる詳細を待ち望んでいると付け加えた。
この予告は、先月の GamesRadar インタビューでのピッチフォード氏の以前の発言に続くもので、そこで彼は Gearbox がいくつかの主要プロジェクトを進行中であると述べました。公式発表には至りませんでしたが、ファンは次のボーダーランズ ゲームに関するニュースをそれほど長く待つ必要はないとほのめかしました。
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今年初め、Take-Two Interactive による Gearbox Entertainment の買収と時を同じくして、ボーダーランズ 4 の開発がパブリッシャー 2K によって正式に確認されました。 2009 年に発売されたボーダーランズ シリーズは 8,300 万本以上を販売し、ボーダーランズ 3 は 1,900 万本で 2K で最も売れたタイトルになりました。 『ボーダーランズ 2』は依然として同社のベストセラー ゲームであり、2012 年以来 2,800 万本以上が販売されています。
映画『ボーダーランズ』への否定的な反応が CEO のコメントを加速
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ピッチフォードのソーシャルメディアでの発言は、映画『ボーダーランズ』が興行収入と批評家の両方から大きな反発に直面した直後に行われた。この映画は 3,000 館以上で公開されたにもかかわらず、公開週末の興行収入はわずか 400 万ドルにとどまりました。 Imax のようなプレミアム フォーマットを含めても、その残念なパフォーマンスを改善することはできませんでした。この映画は、オープニングランで1,000万ドルを下回ると予測されているが、1億1,500万ドルという巨額の製作予算を考えると、これは憂慮すべき数字である。
この映画は3年以上前に製作が開始され、長らく延期されていたが、痛烈なレビューに直面しており、今ではこの夏最大の重大な失敗作の一つとみなされている。 『ボーダーランズ』シリーズの熱心なファンでさえ失望を表明しており、その結果、CinemaScore の評価は低くなりました。批評家らは、この映画は観客と乖離しており、ゲームの人気を高めた魅力やユーモアに欠けていると評している。ラウド・アンド・クリア・レビューのライター、エドガー・オルテガは、この映画はスタジオ幹部が若い観客にアピールすると想定したものに応えようとする誤った試みのように感じられ、最終的には精彩のない体験になったと指摘した。
Gearbox が次のゲームに向けて準備を進めている中、映画『ボーダーランズ』の圧倒的な評判は、愛されているビデオ ゲームを映画化する際の課題を思い出させるものとなっています。それにもかかわらず、スタジオはゲーム ファンに新たなヒット作を提供することに重点を置いています。
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