Borderlands 4 drażniły się w hoattails katastrofalnego wydania filmu

Autor : Anthony Jan 26,2025

wskazówki CEO Gearbox w Borderlands 4 Rozwój po flopie filmowym

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release Po krytycznej i komercyjnej porażce ostatniego filmu Borderlands, dyrektor generalny Gearbox, Randy Pitchford ponownie nawiązał do rozwoju Borderlands 4. To subtelne potwierdzenie trwającego postępu projektu pojawia się w odpowiedzi na entuzjazm fanów dla gry w grze franczyza, którą kontrastował ze złym odbiorem filmu. <🎜 🎜>

postęp na pograniczu 4 <🎜 🎜> W niedzielny poranek Pitchford w mediach społecznościowych powtórzył zaangażowanie studia w następną część, generując znaczne emocje wśród fanów. Następuje poprzedni wywiad GamesRadar, w którym zasugerował wiele projektów na dużą skalę, w tym nowy tytuł Borderlands, zbliżający się do ukończenia.

Oficjalnie potwierdzone na początku tego roku przez wydawcę 2K po przejęciu przekładni przez przekładnię przez DEM-DWO interactive, trwa rozwój Borderlands 4. Franczyza Borderlands, która szczyciła się ponad 83 milionami sztuk sprzedanych od debiutu w 2009 roku, jest udowodnionym sukcesem, a Borderlands 3 utrzymuje rekord najszybciej sprzedającego się tytułu 2K (19 milionów egzemplarzy), a Borderlands 2 pozostaje najlepiej sprzedającą się grę (ponad 28 milionów kopie).

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release porażka filmu podkreśla ognisko do gier

<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Pitchford pojawiają się po katastrofalnym występie kasowym filmu Borderlands i przeważnie negatywnych recenzji. Pomimo szerokiego wydania ponad 3000 teatrów, w tym pokazów IMAX, weekend otwarcia filmu zarobił zaledwie 4 miliony dolarów, nie osiągając budżetu w wysokości 115 milionów dolarów i przewidywanym przebiegu otwierającym. Biedny film film odzwierciedla powszechne rozczarowanie, nawet wśród oddanych fanów. Krytycy powołują się na rozłączenie materiału źródłowego, pozbawionym humoru i uroku, które zdefiniowały gry, i pozorną próbę odwołania się do młodszej grupy demograficznej, która ostatecznie nie trafia w ten znak. Jak zauważył Edgara Ortega z głośnych i jasnych recenzji, film poczuł się bez kontaktu z główną publicznością Handlowe wyniki filmu Borderlands stanowi wyraźne przypomnienie wyzwań związanych z dostosowywaniem ukochanych franczyz gier wideo na duży ekran. Jednak skrzynia biegów koncentruje się na dostarczaniu udanego następnego rozdziału we wszechświecie Gorderlands Gaming.