Borderlands 4 anticipato all'uscita del film disastroso
CEO CEO di cambio Suggerimenti a Borderlands 4 Sviluppo dopo il film flop
Seguendo il fallimento critico e commerciale del recente film di Borderlands, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha nuovamente accennato allo sviluppo di Borderlands 4. Questa sottile conferma dei progressi in corso del progetto è una risposta all'entusiasmo dei fan per il gioco franchise, che ha contrastato con la cattiva accoglienza del film.
Progressi su Borderlands 4
Il post sui social media della domenica mattina di Pitchford ha ribadito l'impegno dello studio per la prossima puntata, generando un'eccitazione significativa tra i fan. Questo segue una precedente intervista di Gamesradar in cui ha accennato a più progetti su larga scala, tra cui un nuovo titolo di Borderlands, in arrivo.
confermato ufficialmente all'inizio di quest'anno dall'editore 2K in seguito all'acquisizione di Gearbox da parte di TAKE-Two Interactive, è in corso lo sviluppo di Borderlands 4. Il franchise di Borderlands, che vanta oltre 83 milioni di unità vendute dal suo debutto nel 2009, è un successo comprovato, con Borderlands 3 che ha record il record per il titolo più venduto di 2K (19 milioni di copie) e Borderlands 2 rimanendo il suo gioco più venduto (oltre 28 milioni copie).
Il fallimento del film sottolinea il focus di gioco
i commenti di Pitchford arrivano sulla scia delle disastrose prestazioni al botteghino del film di Borderlands e recensioni schiaccianti. Nonostante un'ampia uscita in oltre 3.000 teatri, tra cui le proiezioni di IMAX, il weekend di apertura del film ha incassato soli $ 4 milioni, in meno del suo budget di $ 115 milioni e ha previsto una corsa di apertura. Il povero cinemascore del film riflette una diffusa delusione, anche tra i fan dedicati. I critici citano una disconnessione con il materiale di origine, privo dell'umorismo e del fascino che ha definito i giochi e un apparente tentativo di fare appello a un gruppo demografico più giovane che alla fine ha perso il segno. Come notato da Edgar Ortega di recensioni rumorose e chiare, il film si è sentito fuori dal contatto con il suo pubblico principale.
La sottoperformance del film di Borderlands serve come un netto promemoria delle sfide inerenti all'adattamento degli amati franchise di videogiochi sul grande schermo. Tuttavia, il cambio rimane focalizzato sulla fornitura di un prossimo capitolo di successo nell'universo di gioco di Borderlands.
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