2026年に予想される戦場の続編

著者 : Joseph Feb 22,2025

EAの次の戦場ゲーム:ルーツへの復帰、2026年度に発売

Electronic Arts(EA)は、2025年4月から2026年3月の間にバトルフィールドフランチャイズの次の記事がリリースされる予定であることを確認しました。 2025年3月終了。

今週は、新しいプレーヤーテストイニシアチブである「Battlefield Labs」の公開とともに展示された今後のゲームを最初の公式の垣間見ることができました。このアルファ以前のゲームプレイ映像は、PlayTestersを求めるビデオの一部であり、開発中のプレイヤーフィードバックに対するEAのコミットメントを強調しています。参加には、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。

EAのバトルフィールドスタジオは、サイコロ(ストックホルム)、動機スタジオ、リップル効果、およびCriterionゲームを含む共同作業であり、開発の先頭に立っています。スタジオの役割は明確に定義されています。ダイスハンドルマルチプレイヤー、動機はシングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップに貢献し、リップルエフェクトは新しいプレーヤーの誘致に焦点を当てており、Criterionはシングルプレイヤーキャンペーンを作成しています。チームは現在、重要な開発段階にあり、プレーヤーのフィードバックに優先順位を付けてコアゲームプレイ要素を改良しています。

Battlefield Labsは、戦闘、破壊、武器、車両、ガジェット、マップデザインなど、コアメカニクスの広範なテストを可能にします。戦略的なゲームプレイを強化するために、クラスシステム(暴行、エンジニア、サポート、および偵察)の改良とともに、征服モードと画期的なモードがテストされます。

この野心的なプロジェクトは、EAにとって重要な投資であり、4つのスタジオが同時に機能することを伴います。これは、2024年にスタンドアロンのシングルプレイヤーバトルフィールドタイトルを以前に開発したスタジオであるRidgeline Gamesの閉鎖とは対照的です。

新しい戦場は、現代の環境に戻り、シリーズの第一次世界大戦、第二次世界大戦、および近い将来への最近の進出から離れます。コンセプトアートは、山火事のような自然災害要素とともに、海軍と航空戦闘を示唆しています。人気のある戦場3と4時代を連想させるこのモダンな環境への復帰は、戦場2042の混合レセプションの後、フランチャイズの核となるエッセンスを取り戻し、プレイヤートラストを取り戻すことを目指しています。スペシャリストシステムをマップして展示します。

EA CEOのAndrew Wilsonは、このプロジェクトをEAの最も野心的なものの1つであると説明し、実質的な投資と共同作業を反映しています。 「Battlefield Studios」のキャッチフレーズ「私たちはすべてバトルフィールドに参加しています」は、このコミットメントを強調しています。目標は、コアバトルフィールドのファンを満足させるだけでなく、フランチャイズの魅力をより多くの視聴者に拡大することであり、戦場の宇宙で多様な体験を提供することです。

EAは、公式の打ち上げプラットフォームまたはゲームの最終タイトルをまだ明らかにしていません。