2026 တွင်စစ်မြေပြင်နောက်ဆက်တွဲ

စာရေးသူ : Joseph Feb 22,2025

EA ၏လာမည့်စစ်မြေပြင်ဂိမ်း - အမြစ်သို့ပြန်လာပြီးဘဏ် fiscal ာရေးနှစ် 2026 တွင်စတင်ခဲ့သည်

အီလက်ထရွန်နစ်အနုပညာ (EA) သည်စစ်မြေပြင် Franchise တွင်လာမည့်အရစ်ကျရောင်းချမှုကို 2026 ခုနှစ်, 20026 ခုနှစ်, မတ်လ 2025 အဆုံးသတ်။

ယခုသီတင်းပတ်အတွင်းလာမည့်ပွဲတော်၏ပထမဆုံးတရားဝင် GAME ၏ပထမဆုံးတရားဝင် GAME ကိုပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ်ပြသခဲ့သည်။ Playtesters အတွက်ဗွီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုတစ်ခု၏ဤ Pre-alpha gameplay footage, EA ၏ PLAYSTESTERS ၏တုန့်ပြန်မှုများကိုကာကွယ်ပေးသည်။ ပါ 0 င်မှုသည်ထုတ်ဖော်ခြင်းမရှိသောသဘောတူညီချက် (NDA) ကိုလက်မှတ်ရေးထိုးရန်လိုအပ်သည်။

EA ၏ Battlefield Studios, အန်စာတုံး (စတော့ဟုမ်း), အန်စာတုံး (စတော့ဟုမ်း), Studios's roles ကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြထားသည်။ အန်စာတုံးလက်ကိုင်မြှောင်များ, ရည်ရွယ်ချက်မှာ Multiplayer သည်တစ်ကိုယ်ရေသမားများအတွက်သာမန်ကစားသမားများနှင့်မြှောက်ထားသည့်မြေပုံများကိုပံ့ပိုးပေးသည်။ အဖွဲ့များသည်လက်ရှိတွင်အရေးကြီးသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်တွင်အဓိကအားဖြင့် Game Gameplay Element များကိုသန့်စင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။

Battlefield Labs များသည်တိုက်ခိုက်ရေး, ဖျက်ဆီးခြင်း, လက်နက်များ, ယာဉ်များ, ကိရိယာများ, ကိရိယာများ, အောင်နိုင်ခြင်းနှင့်အောင်မြင်မှုများကိုဖြည့်စွက်ထားသော Modes များကိုစမ်းသပ်ခြင်း,

ဤရည်မှန်းချက်ကြီးသောစီမံကိန်းသည်တစ်ပြိုင်နက်တည်းလုပ်ဆောင်နေသောစတူဒီယိုလေးခုပါ 0 င်သည့် EA အတွက်သိသာထင်ရှားသောရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုဖြစ်သည်။ ဤရွေ့ကား 2024 ခုနှစ်တွင်နှစ် ဦး နှစ်ဖက်တစ် ဦး တည်းကစားသမားစစ်မြေပြင်ခေါင်းစဉ်ကိုယခင်ကစတူဒီယို၏ပိတ်ပစ်မှု၏ပိတ်ပစ်မှုနှင့်အတူဤခြားနားချက်နှင့်အတူဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် 2024 ခုနှစ်တွင်။

စစ်မြေပြင်သစ်သည်ပထမကမ္ဘာစစ်အတွင်း, ဒုတိယကမ္ဘာစစ်အတွင်းနှင့်မဝေးတော့သည့်အနာဂတ်တွင်ဤစီးရီးသို့ထွက်ခွာသွားသည့်ခေတ်သစ် setting သို့ပြန်သွားလိမ့်မည်။ FORCH အနုပညာသည်တောမီးများကဲ့သို့သဘာဝဘေးအန္တရာယ်ဒြပ်စင်များနှင့်အတူရေတပ်နှင့်လေတပ်များနှင့်လေကြောင်းတိုက်ခိုက်မှုများကိုအကြံပြုထားသည်။ ဤသည်ခေတ်မီသောစစ်မြေပြင်စစ်ပွဲ 3 နှင့် 4 ERA 4 ၏ပြန်လည်ပတ်ခြင်း, ဂိမ်း၏အဓိကအနှစ်သာရကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းနှင့်စစ်မြေပြင်၏အဓိက receptionfreed ည့်ခံပွဲအပြီးတွင် Playerfies ည့်ခံပွဲအပြီးတွင် Playerise reception ည့်ခံပြီးနောက်ကစားသမားယုံကြည်မှုပြန်လည်ရယူရန်ရည်ရွယ်သည်။ ၎င်း၏ယခင် receptionformes ည့်ခံပွဲနှင့်အတူကစားသမားယုံကြည်မှုပြန်လည်ရရှိရန်ရည်ရွယ်သည် Maps နှင့်အထူးကုစနစ်ကိုစွန့်ပစ်။

Ea CEO andrew Wilson သည်စီမံကိန်းကို EA ၏ရည်မှန်းချက်ကြီးဆုံးရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့်ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုများကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။ "Battlefield Studios" Tagline "ငါတို့အားလုံးစစ်မြေပြင်မှာငါတို့အားလုံးမှာပဲ" ဟုဆိုသည်။ ရည်မှန်းချက်မှာအဓိကစစ်မြေပြင်ပရိသတ်များအားကျေနပ်အောင်သာမကဘဲစစ်မြေပြင်၌စကြဝ universe ာအတွင်းရှိအတွေ့အကြုံများအားဝေငှရန်အတွက် Franchise ၏ဆွဲဆောင်မှုကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်လည်းဖြစ်သည်။

EA သည်တရားဝင်ပစ်လွှတ်သည့်ပလက်ဖောင်းများသို့မဟုတ်ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးခေါင်းစဉ်ကိုထုတ်ဖော်ရန်မရှိသေးပါ။