異度神劍 X 揭曉故事情節細節
《異度神劍 X:決定版》在最新預告片中揭曉新故事細節
《異度神劍 X:最終版》的全新預告片提供了對遊戲敘事和角色的全新見解。 《2054 年》預告片由主角艾爾瑪擔任旁白,詳細介紹了地球在星際衝突中毀滅後,導致人類抵達米拉星球的事件。 該片段還展示了在刪除 Wii U GamePad 功能後針對 Nintendo Switch 進行優化的改編遊戲玩法。
《異度神劍》係列是 Monolith Soft 的 Tetsuya Takahashi 的 JRPG 係列,擁有一批忠實的任天堂粉絲。 原版《異度神劍》最初是一款日本獨占遊戲,但由於粉絲驅動的“降雨行動”活動,贏得了全球觀眾的青睞。 這一成功催生了三部續集:《異度神劍 2》和《異度神劍 3》以及衍生作品《異度神劍 X》。最終版的 Switch 版本使整個係列可以在單一平台上暢玩。
預告片重點介紹了 2054 年地球上的衝突以及隨後人類乘坐白鯨方舟逃離並最終迫降在米拉的故事。 一個關鍵的情節點集中在失去的生命保障上,這是一個至關重要的生命支持係統,容納了大多數處於停滯狀態的人類乘客。 玩家的任務是在生命堡壘的能量儲備耗盡之前找到它。
最終版的擴展敘述
雖然原版遊戲的結局懸而未決,但最終版承諾添加新的故事內容,有可能解決懸而未決的結局。 《異度神劍 X》以其規模和深度而聞名,它的任務是玩家不僅要以 BLADE 成員的身份尋找生命堡壘,還要探索米拉,部署探測器,並與本地和外星生命體進行戰鬥,以確保人類的新家園。
Wii U 版本嚴重依賴 GamePad,將其用作動態地圖和交互工具。 預告片展示了這些功能如何無縫集成到 Switch 版本中。 GamePad 的功能現在可通過專用菜單訪問,迷你地圖位於屏幕右上角(與其他 Xenoblade 遊戲一致),其他 UI 元素已順利合並到主屏幕中。 雖然更新後的 UI 看起來很整潔,但與原始 Wii U 版本相比,這些變化可能會微妙地改變遊戲體驗。