Xenoblade Chronicles X, 스토리라인 세부 정보 공개
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, 최신 예고편에서 새로운 스토리 세부 정보 공개
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition의 새로운 예고편은 게임의 내러티브와 캐릭터에 대한 새로운 통찰력을 제공합니다. 주인공 엘마(Elma)가 나레이션을 맡은 "2054년" 예고편은 은하계 분쟁으로 지구가 파괴된 후 인류가 미라 행성에 도착하게 된 사건을 자세히 설명합니다. 이 영상은 또한 Wii U GamePad 기능이 제거된 후 Nintendo Switch에 최적화된 적응형 게임 플레이를 보여줍니다.
Monolith Soft의 Tetsuya Takahashi가 제작한 JRPG 프랜차이즈인 Xenoblade Chronicles 시리즈는 Nintendo의 열렬한 추종자를 자랑합니다. 원래 일본 독점 타이틀이었던 오리지널 Xenoblade Chronicles는 팬이 주도하는 Operation Rainfall 캠페인 덕분에 전 세계 시청자를 확보했습니다. 이러한 성공으로 Xenoblade Chronicles 2와 3, 그리고 스핀오프인 Xenoblade Chronicles X라는 세 가지 속편이 탄생했습니다. Definitive Edition의 스위치 릴리스를 통해 전체 시리즈를 단일 플랫폼에서 액세스할 수 있습니다.
예고편은 2054년 지구를 기반으로 한 분쟁과 이후 흰고래 방주를 타고 인류가 탈출하여 궁극적으로 미라에 불시착하는 과정을 조명합니다. 주요 플롯 포인트는 정체 상태에 있는 대부분의 인간 승객을 포함하는 중요한 생명 유지 시스템인 Lost Lifehold를 중심으로 합니다. 플레이어의 임무는 예비 전력이 고갈되기 전에 Lifehold를 찾는 것입니다.
확장판에서 확장된 서사
원작 게임은 벼랑 끝으로 끝났지만 Definitive Edition은 새로운 스토리 콘텐츠를 추가하여 해결되지 않은 결말을 해결할 것을 약속합니다. 규모와 깊이로 잘 알려진 Xenoblade Chronicles X는 플레이어에게 BLADE의 일원으로서 Lifehold를 찾는 것뿐만 아니라 Mira를 탐험하고, 탐사선을 배치하고, 인류의 새로운 터전을 확보하기 위해 원주민 및 외계 생명체와 전투를 벌이는 임무도 부여합니다.
Wii U 버전은 GamePad에 크게 의존하여 이를 동적 지도 및 상호 작용 도구로 활용했습니다. 예고편은 이러한 기능이 스위치 버전에 어떻게 원활하게 통합되었는지 보여줍니다. GamePad의 기능은 이제 전용 메뉴를 통해 액세스할 수 있으며, 미니 맵은 화면 오른쪽 상단에 있으며(다른 Xenoblade 타이틀과 동일), 기타 UI 요소는 기본 화면에 원활하게 통합되었습니다. 업데이트된 UI는 깔끔하게 보이지만 이러한 변경 사항으로 인해 원래 Wii U 릴리스와 비교하여 게임 플레이 경험이 미묘하게 바뀔 수 있습니다.