Xenoblade Chronicles X onthult verhaallijndetails
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition onthult nieuwe verhaaldetails in nieuwste trailer
Een nieuwe trailer voor Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition biedt nieuwe inzichten in het verhaal en de personages van de game. De trailer "The Year is 2054", verteld door hoofdrolspeler Elma, beschrijft de gebeurtenissen die hebben geleid tot de aankomst van de mensheid op de planeet Mira na de vernietiging van de aarde in een intergalactisch conflict. De beelden tonen ook aangepaste gameplay, geoptimaliseerd voor de Nintendo Switch na het verwijderen van de Wii U GamePad-functionaliteit.
De Xenoblade Chronicles-serie, een JRPG-franchise van Tetsuya Takahashi van Monolith Soft, heeft een toegewijde Nintendo-aanhang. De originele Xenoblade Chronicles, aanvankelijk een exclusieve titel voor Japan, kreeg een wereldwijd publiek dankzij de door fans aangestuurde Operation Rainfall-campagne. Dit succes bracht drie sequels voort: Xenoblade Chronicles 2 en 3, en de spin-off Xenoblade Chronicles X. De Switch-release van de Definitive Edition maakt de hele serie toegankelijk op één platform.
De trailer belicht het conflict op aarde in 2054 en de daaropvolgende ontsnapping van de mensheid aan boord van de White Whale-ark, die uiteindelijk een noodlanding maakte op Mira. Een belangrijk plotpunt draait om de verloren Lifehold, een cruciaal levensondersteunend systeem waarin de meeste menselijke passagiers zich in stilstand bevinden. De missie van de speler is om de Lifehold te lokaliseren voordat de energiereserves uitgeput zijn.
Uitgebreid verhaal in de definitieve editie
Terwijl de originele game eindigde met een cliffhanger, belooft de Definitive Edition nieuwe verhaalinhoud toe te voegen, waardoor het onopgeloste einde mogelijk wordt opgelost. Xenoblade Chronicles X staat bekend om zijn schaal en diepgang en geeft spelers de opdracht om niet alleen de Lifehold te vinden als leden van BLADE, maar ook Mira te verkennen, sondes in te zetten en gevechten aan te gaan tegen zowel inheemse als buitenaardse levensvormen om het nieuwe thuis van de mensheid veilig te stellen.
De Wii U-versie leunde sterk op de GamePad en gebruikte deze als een dynamisch kaart- en interactie-instrument. De trailer laat zien hoe deze functies naadloos zijn geïntegreerd in de Switch-versie. De functionaliteit van de GamePad is nu toegankelijk via een speciaal menu, een minikaart bevindt zich in de rechterbovenhoek van het scherm (consistent met andere Xenoblade-titels) en andere UI-elementen zijn soepel in het hoofdscherm geïntegreerd. Hoewel de bijgewerkte gebruikersinterface overzichtelijk lijkt, kunnen deze veranderingen de gameplay-ervaring op subtiele wijze veranderen in vergelijking met de originele Wii U-release.