Xenoblade Chronicles X Hikaye Detaylarını Açıkladı
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, Son Fragmanda Yeni Hikaye Detaylarını Ortaya Çıkarıyor
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition için yeni bir fragman, oyunun anlatımına ve karakterlerine dair yeni bilgiler sunuyor. Başrol oyuncusu Elma'nın anlattığı "Yıl 2054" fragmanı, galaksiler arası bir çatışmada Dünya'nın yok edilmesinin ardından insanlığın Mira gezegenine varmasına yol açan olayları detaylandırıyor. Görüntülerde ayrıca Wii U GamePad işlevselliğinin kaldırılmasının ardından Nintendo Switch için optimize edilmiş uyarlanmış oynanış da sergileniyor.
Monolith Soft'tan Tetsuya Takahashi'nin bir JRPG serisi olan Xenoblade Chronicles serisi, özel bir Nintendo takipçisine sahiptir. Başlangıçta Japonya'ya özel bir oyun olan orijinal Xenoblade Chronicles, hayranlar tarafından yürütülen Yağmur Operasyonu kampanyası sayesinde küresel bir izleyici kitlesi kazandı. Bu başarı üç devam filmi ortaya çıkardı: Xenoblade Chronicles 2 ve 3 ve yan ürün, Xenoblade Chronicles X. Definitive Edition'ın Switch sürümü, tüm seriyi tek bir platformdan erişilebilir hale getiriyor.
Fragman, 2054 Dünya merkezli çatışmayı ve ardından insanlığın Beyaz Balina gemisiyle kaçışını ve sonunda Mira'ya zorunlu inişini vurguluyor. Önemli bir olay örgüsü noktası, insan yolcuların çoğunu hareketsiz halde tutan önemli bir yaşam destek sistemi olan kayıp Lifehold'a odaklanıyor. Oyuncunun görevi, güç rezervleri tükenmeden Cankurtaran'ı bulmaktır.
Definitive Edition'da Genişletilmiş Anlatım
Orijinal oyun heyecan verici bir şekilde sona ererken, Definitive Edition yeni hikaye içeriği eklemeyi ve potansiyel olarak çözülmemiş sonu çözmeyi vaat ediyor. Ölçeği ve derinliğiyle tanınan Xenoblade Chronicles X, oyunculara BLADE üyeleri olarak yalnızca Lifehold'u bulma görevi vermekle kalmıyor, aynı zamanda Mira'yı keşfetme, sondaları yerleştirme ve insanlığın yeni evini güvence altına almak için hem yerli hem de yabancı yaşam formlarına karşı savaşlara girme görevi veriyor.
Wii U sürümü büyük ölçüde GamePad'e dayanıyordu ve onu dinamik bir harita ve etkileşim aracı olarak kullanıyordu. Fragman, bu özelliklerin Switch sürümüne nasıl sorunsuz bir şekilde entegre edildiğini gösteriyor. GamePad'in işlevselliğine artık özel bir menü aracılığıyla erişilebiliyor, ekranın sağ üst köşesinde bir mini harita bulunuyor (diğer Xenoblade oyunlarıyla tutarlı) ve diğer kullanıcı arayüzü öğeleri ana ekrana sorunsuz bir şekilde dahil ediliyor. Güncellenen kullanıcı arayüzü düzenli görünse de bu değişiklikler, orijinal Wii U sürümüyle karşılaştırıldığında oyun deneyimini önemli ölçüde değiştirebilir.