Horizon電影:Playstation的下一個大屏幕命中?
在2022年未知的電影改編和基於我們最後的HBO系列中的現象HBO系列之後,不可避免的是Horizon Zero零黎明的膜改編。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已正式確認電影正在開發中,有望將Aloy的起源故事和遊戲的令人嘆為觀止的,機器充滿的世界帶入大屏幕。雖然仍處於早期階段,但這種改編有可能成為索尼的第一個主要視頻遊戲票房勝利 - 預示它仍然忠於原始資料。
近年來,在電影和電視上成功進行了電子遊戲改編的激增。超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros.)和索尼克電影( Sonic Movies)都是家庭友好的熱門歌曲,為廣受好評和票房表演設定了高標準。在電視上,索尼的最後一個人加入了Netflix的奧術和亞馬遜Prime的後果,成為粉絲的最愛。即使是收到不同評論的改編也取得了財務上的成功;由湯姆·荷蘭(Tom Holland)領導的未知電影收入超過4億美元。
儘管“視頻遊戲詛咒”下降了,但挑戰仍然存在。未知的雖然很受歡迎,但與奧運會大大偏離。相反,去年的《邊境地區》和《亞馬遜》就像一條龍:雅庫扎系列的表現不佳和商業上的表現不佳,這在很大程度上是由於他們無視源材料的故事情節,傳說和音調。他們未能捕捉世界粉絲喜歡的世界本質。

這些失敗突出了改編中的更廣泛問題。例如,Netflix的《巫師》大大改變了書籍的事件,角色和語氣。儘管適應需要改變,但這些示例感覺就像是完全不同的實體。這使粉絲(預先建立的觀眾)感到失望,並且經常預示著該項目的衰落。
Horizon電影不是第一次屏幕改編嘗試。 2022年,Netflix宣布了一個系列,引發了啟示錄之前的“ Horizon 2074”項目的傳聞。這位兩極分化的粉絲希望對原始遊戲成功的故事情節和標誌性的機器人生物進行忠實的改編,設置了一個啟示前的故事。幸運的是,該Netflix項目被取消了,現在重點放在戲劇發布上。
向電影的轉變是戰略性的。任何地平線適應的高CGI要求都需要更大的預算,從而最大程度地提高了將故事和世界在大屏幕上栩栩如生的潛力。
如果《地平線》電影模仿了我們最後一部的成功,那可能是Playstation的首次重大電影勝利。 《輻射》 , 《奧術》和《最後的我們》成功地忠實地擴展了他們的原始資料,尊重視覺,語氣和敘事。玩家重視真實性。雖然我們最後一個介紹了新的故事情節,但它仍然是遊戲結構的真實,引起了粉絲和新來者的共鳴。同樣,忠實的地平線適應具有類似成功的潛力。
忠誠不僅僅是粉絲的期望。 Horizon Zero Dawn在2017年遊戲獎上贏得了最佳敘事,並在2018年骰子獎上取得了傑出的成就,突出了故事的質量。它設在31世紀的北美,跟隨諾拉(Nora)部落女性的艾洛伊(Aloy),她揭開了與她的多普爾戈納(Doppelganger)Elisabet Sobeck的起源和聯繫。 Aloy以及Allies Erend and Varl都在引人入勝的角色,他們的關係在兩種遊戲中都深入探索。敘述進一步研究了過去的嘗試,以拯救地球的氣候和創造機器人生物的流氓AI。神秘的西倫斯增加了陰謀和神秘感。

複雜的世界建設以各種部落和定居點為特色,為電影改編創造了獨特而身臨其境的環境。就像詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的《頭像》(Avatar)探索了納維(Na'vi)文化一樣,一部地平線電影可以深入研究諾拉(Nora)部落的生存策略。該遊戲的獨特戰鬥相遇,其中包括鋸齒,塔內克和暴風雨等生物,具有視覺上令人驚嘆的潛力。這些元素,結合了競爭對手的部落和流氓AI Hades,創造了動作和懸念,這是令人信服的電影改編的完美成分。
Horizon的引人入勝的故事(如果忠實地適應)可以取得關鍵和商業上的成功。它獨特的世界,及時的主題和電影美學為講故事提供了豐富的掛毯。禁止西部的廣泛敘述為長期特許經營提供了巨大的畫布。存在創建電影專營權的機會,該系列與奧運會的成功相匹配,在未來幾年中吸引了全球遊戲玩家。
保持遊戲的成功元素對於引人注目的適應至關重要。有了更多用於電影和電視改編的索尼冠軍( Tsushima的幽靈,地獄2 ),這種方法可以在新媒介中建立Playstation的成功。但是,與邊境地區所看到的那樣,偏離了使Horizon的巨大風險負面風險的負面反應和財務困難。索尼必須認識到地平線的潛力,並提供忠實而成功的適應。
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