Horizon Movie: หน้าจอใหญ่ของ PlayStation ครั้งต่อไป?

ผู้เขียน : Olivia Mar 12,2025

หลังจากการปรับตัวของภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จของ Uncharted ในปี 2022 และซีรีย์ HBO ปรากฎการณ์ที่มาจาก The Last of Us การปรับตัวของภาพยนตร์ของ Horizon Zero Dawn นั้นหลีกเลี่ยงไม่ได้ PlayStation Studios และ Columbia Pictures ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการว่าภาพยนตร์กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาโดยสัญญาว่าจะนำเรื่องราวต้นกำเนิดของอลอยและโลกที่เต็มไปด้วยความน่าทึ่งของเกมมาสู่หน้าจอขนาดใหญ่ ในขณะที่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นการปรับตัวนี้มีศักยภาพที่จะเป็นวิดีโอเกมสำคัญครั้งแรกของ Sony ในบ็อกซ์ออฟฟิศบ็อกซ์ออฟฟิศ - หากยังคงซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูล

ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการดัดแปลงวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จในภาพยนตร์และโทรทัศน์ ภาพยนตร์ Super Mario Bros. และ Sonic ทั้งสองเพลงฮิตที่เหมาะสำหรับครอบครัวตั้งค่าบาร์สูงสำหรับเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและการแสดงบ็อกซ์ออฟฟิศ ในโทรทัศน์ Sony เป็น คนสุดท้ายของ US เข้าร่วม Arcane ของ Netflix และ Fallout ของ Amazon Prime ในฐานะรายการโปรดของแฟน ๆ แม้แต่การดัดแปลงที่ได้รับการตรวจสอบที่หลากหลายก็ประสบความสำเร็จทางการเงิน ภาพยนตร์ Uncharted ที่นำโดยทอมฮอลแลนด์ทำรายได้มากกว่า $ 400 ล้าน

แม้จะมีการลดลงของ "วิดีโอเกมสาปแช่ง" ความท้าทายยังคงมีอยู่ ไม่จดที่แผนที่ ในขณะที่ได้รับความนิยมเบี่ยงเบนไปจากเกมอย่างมีนัยสำคัญ ในทางกลับกันภาพยนตร์ Borderlands ของปีที่แล้วและ Amazon's Like A Dragon: Yakuza Series มีประสิทธิภาพต่ำกว่าในเชิงพาณิชย์และเชิงพาณิชย์ส่วนใหญ่เนื่องจากพวกเขาไม่สนใจเรื่องราวของแหล่งข่าวตำนานและน้ำเสียง พวกเขาล้มเหลวในการจับภาพสาระสำคัญของแฟน ๆ โลกที่รัก

ระบบนิเวศหุ่นยนต์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Horizon น่าเหลือเชื่อที่จะได้เห็นบนหน้าจอขนาดใหญ่
ระบบนิเวศหุ่นยนต์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Horizon น่าเหลือเชื่อที่จะได้เห็นบนหน้าจอขนาดใหญ่

ความล้มเหลวเหล่านี้เน้นปัญหาที่กว้างขึ้นในการปรับตัว ยกตัวอย่างเช่น The Witcher ของ Netflix เปลี่ยนแปลงเหตุการณ์ของหนังสือตัวละครและน้ำเสียงอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่การปรับตัวจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงตัวอย่างเหล่านี้รู้สึกเหมือนเป็นหน่วยงานที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง สิ่งนี้ทำให้แฟน ๆ ผิดหวัง-ผู้ชมที่สร้างไว้ล่วงหน้า-และมักจะบอกล่วงหน้าถึงความหายนะของโครงการ

ภาพยนตร์ Horizon ไม่ใช่ความพยายามในการปรับหน้าจอแรก ในปี 2022 Netflix ได้ประกาศซีรีส์ซึ่งเป็นข่าวลือของโครงการ "Horizon 2074" ที่ตั้งไว้ก่อนการเปิดเผย แฟน ๆ โพลาไรซ์คนนี้ที่ต้องการการดัดแปลงอย่างซื่อสัตย์ของเรื่องราวที่ประสบความสำเร็จของเกมและสิ่งมีชีวิตหุ่นยนต์ที่เป็นสัญลักษณ์ของเกมที่ประสบความสำเร็จการตั้งค่าเรื่องราวล่วงหน้าของ APOCALYPSE จะไม่นำเสนอ โชคดีที่โครงการ Netflix ถูกยกเลิกและตอนนี้โฟกัสอยู่ในการเปิดตัวละคร

การเปลี่ยนไปใช้ภาพยนตร์เป็นกลยุทธ์ ข้อกำหนด CGI ที่สูงของการปรับ ขอบฟ้า ใด ๆ จำเป็นต้องมีงบประมาณที่มากขึ้นเพิ่มศักยภาพในการนำเรื่องราวและโลกมาสู่ชีวิตบนหน้าจอขนาดใหญ่

หากภาพยนตร์ Horizon เลียนแบบความสำเร็จของ The Last of Us มันอาจเป็นชัยชนะครั้งสำคัญครั้งแรกของ PlayStation Fallout , Arcane และ คนสุดท้ายของเรา ประสบความสำเร็จโดยการขยายแหล่งข้อมูลของพวกเขาอย่างซื่อสัตย์เคารพภาพน้ำเสียงและการเล่าเรื่อง นักเล่นเกมให้ความสำคัญกับความถูกต้อง ในขณะที่ คนสุดท้ายของเรา แนะนำตุ๊กตุ่นใหม่มันยังคงเป็นจริงกับโครงสร้างของเกมสะท้อนกับแฟน ๆ และผู้มาใหม่เหมือนกัน ในทำนองเดียวกันการปรับ ขอบฟ้า ที่ซื่อสัตย์มีศักยภาพสำหรับความสำเร็จที่คล้ายกัน

ความซื่อสัตย์ไม่ได้เกี่ยวกับความคาดหวังของแฟน ๆ เท่านั้น Horizon Zero Dawn ชนะการบรรยายที่ดีที่สุดในงาน Game Awards 2017 และความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมในเรื่องราวในงาน 2018 Dice Awards โดยเน้นคุณภาพของเรื่องราว ตั้งอยู่ในอเมริกาเหนือในศตวรรษที่ 31 มันเป็นไปตาม Aloy ซึ่งเป็นผู้หญิงเผ่านอร่าในขณะที่เธอคลี่คลายต้นกำเนิดและการเชื่อมต่อกับ Elisabet Sobeck ซึ่งเป็นคนโง่ของเธอ อลอยพร้อมกับพันธมิตร Erend และ Varl เป็นตัวละครที่น่าสนใจความสัมพันธ์ของพวกเขาสำรวจอย่างลึกซึ้งในทั้งสองเกม การบรรยายเพิ่มเติมนำไปสู่ความพยายามที่ผ่านมาเพื่อช่วยสภาพภูมิอากาศของโลกและ AI Rogue ที่สร้างสิ่งมีชีวิตหุ่นยนต์ Sylens ปริศนาเพิ่มความน่าดึงดูดและความลึกลับ

วัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของโลกของ Horizon สามารถพิสูจน์ได้ว่าน่าสนใจว่าเป็นเผ่า Na'vi ของ Avatar
วัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของโลกของ Horizon สามารถพิสูจน์ได้ว่าน่าสนใจว่าเป็นเผ่า Na'vi ของ Avatar

การสร้างโลกที่ซับซ้อนซึ่งมีชนเผ่าและการตั้งถิ่นฐานที่หลากหลายสร้างการตั้งค่าที่ไม่เหมือนใครและดื่มด่ำสำหรับการปรับตัวในโรงภาพยนตร์ เช่นเดียวกับ อวตาร ของ James Cameron สำรวจวัฒนธรรม Na'vi ภาพยนตร์ Horizon สามารถเจาะลึกลงไปในกลยุทธ์การเอาชีวิตรอดของชนเผ่าโนรา การต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครของเกมที่มีสิ่งมีชีวิตเช่น Sawtooths, Tallnecks และ Stormbirds นำเสนอศักยภาพที่น่าทึ่งทางสายตา องค์ประกอบเหล่านี้รวมกับชนเผ่าคู่แข่งและ Rogue Ai Hades สร้างการกระทำและความสงสัย - ส่วนผสมที่สมบูรณ์แบบสำหรับการปรับตัวภาพยนตร์ที่น่าสนใจ

เรื่องราวที่น่าสนใจ ของ Horizon หากดัดแปลงอย่างซื่อสัตย์มีศักยภาพสำหรับความสำเร็จที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ โลกที่ไม่เหมือนใครธีมที่ทันเวลาและสุนทรียศาสตร์ของภาพยนตร์นำเสนอพรมที่หลากหลายสำหรับการเล่าเรื่อง การบรรยายที่กว้างขวางของ Forbidden West เป็นผืนผ้าใบขนาดใหญ่สำหรับแฟรนไชส์ระยะยาว โอกาสมีอยู่ในการสร้างแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่ตรงกับความสำเร็จของเกมทำให้นักเล่นเกมหลงใหลทั่วโลกในอีกหลายปีข้างหน้า

การรักษาองค์ประกอบที่ประสบความสำเร็จของเกมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการปรับตัวที่น่าสนใจ ด้วยชื่อ Sony ที่กำหนดไว้สำหรับการดัดแปลงภาพยนตร์และทีวี ( Ghost of Tsushima , Helldivers 2 ) วิธีการนี้สามารถสร้างความสำเร็จของ PlayStation ในสื่อใหม่ อย่างไรก็ตามการเบี่ยงเบนจากสิ่งที่ทำให้ Horizon มีความเสี่ยงต่อการตอบสนองของแฟนคลับและปัญหาทางการเงินตามที่เห็นด้วย Borderlands Sony ต้องรับรู้ถึงศักยภาพของ Horizon และส่งมอบการปรับตัวที่ซื่อสัตย์และประสบความสำเร็จ

คุณตื่นเต้นมากที่สุดในการปรับวิดีโอเกมอะไรมากที่สุด?
ผลลัพธ์คำตอบ