Horizon Movie: PlayStation's volgende hit op grote scherm?
Na de succesvolle filmische aanpassing van Uncharted in 2022 en de fenomenale HBO -serie gebaseerd op The Last of Us , was een filmaanpassing van Horizon Zero Dawn onvermijdelijk. PlayStation Studios en Columbia Pictures hebben officieel bevestigd dat een film in ontwikkeling is, belooft het verhaal van Aloy en de adembenemende, machine-gevulde wereld naar het grote scherm te brengen. Terwijl hij nog in de vroege stadia is, kan deze aanpassing de eerste grote kassa van Sony's eerste grote videogame zijn - voorziet dat het trouw blijft aan het bronmateriaal.
De afgelopen jaren zijn getuige geweest van een toename van succesvolle aanpassingen van videogames in film en televisie. De Super Mario Bros. en Sonic Movies, beide gezinsvriendelijke hits, legden een hoge lat voor kritische toejuiching en box office-prestaties. Op televisie neemt Sony's The Last of Us deel aan Netflix's Arcane en Amazon Prime's Fallout als favorieten van fan. Zelfs aanpassingen die gemengde beoordelingen ontvangen, hebben financieel succes bereikt; De door Tom Holland geleide onbekende film bracht meer dan $ 400 miljoen op.
Ondanks de achteruitgang van de "Video Game Curse" blijven uitdagingen bestaan. Uncharted , hoewel populair, wijkde aanzienlijk af van de spellen. Omgekeerd presteerden de Borderlands -film van vorig jaar en Amazon's Like a Dragon: Yakuza -serie kritisch en commercieel, grotendeels vanwege hun minachting voor de verhaallijnen, de overlevering en toon van het bronmateriaal. Ze slaagden er niet in om de essentie van de Worlds -fans van te houden.

Deze storingen benadrukken een breder probleem in aanpassingen. Netflix's The Witcher , bijvoorbeeld, veranderde de gebeurtenissen, karakters en toon van de boeken aanzienlijk. Hoewel aanpassingen veranderingen vereisen, voelen deze voorbeelden als geheel verschillende entiteiten. Dit stelt fans teleur-het vooraf gebouwde publiek-en voorspelt vaak de ondergang van het project.
De Horizon -film is niet de poging tot aanpassing van het eerste scherm. In 2022 kondigde Netflix een serie aan, die geruchten veroorzaakte over een project "Horizon 2074" ingesteld vóór de Apocalypse. Deze gepolariseerde fans die een trouwe aanpassing van de succesvolle verhaallijn en iconische robotachtige wezens van de originele game wensten, een setting die een pre-apocalyps-verhaal niet zou bevatten. Gelukkig wordt dat Netflix -project geannuleerd en ligt de focus nu op een theatrale release.
De verschuiving naar een film is strategisch. De hoge CGI -vereisten van elke horizonaanpassing vereisen een groter budget, waardoor het potentieel wordt gemaximaliseerd om het verhaal en de wereld tot leven op het grote scherm te brengen.
Als de Horizon -film het succes van de laatste van ons emuleert, zou dit de eerste grote filmische overwinning van PlayStation kunnen zijn. Fallout , Arcane en The Last of Us is opgevolgd door hun bronmateriaal getrouw uit te breiden, met respect voor visuals, toon en verhaal. Gamers waarderen authenticiteit. Terwijl de laatste van ons nieuwe verhaallijnen introduceerde, bleef het trouw aan de structuur van de game en resoneerde zowel met fans als nieuwkomers. Evenzo heeft een trouwe horizon -aanpassing het potentieel voor soortgelijk succes.
Trouw gaat niet alleen over de verwachtingen van fans. Horizon Zero Dawn won het beste verhaal tijdens de Game Awards 2017 en uitstekende prestaties in verhaal bij de 2018 Dice Awards, wat de kwaliteit van het verhaal benadrukt. Het speelt zich af in het 31e-eeuwse Noord-Amerika, het volgt Aloy, een stamvrouw van Nora, terwijl ze haar oorsprong en verbinding met Elisabet Sobeck, haar Doppelganger ontrafelt. Aloy, samen met bondgenoten Elend en Varl, zijn boeiende karakters, hun relaties die diep in beide games zijn onderzocht. Het verhaal duikt verder in in het verleden pogingen om het klimaat van de aarde te redden en de malafide AI die de robotachtige wezens creëerde. De enigmatische sylens voegt intriges en mysterie toe.

De ingewikkelde wereldbouw, met verschillende stammen en nederzettingen, creëert een unieke en meeslepende setting die rijp is voor filmische aanpassing. Net als de avatar van James Cameron verkende de Na'vi -cultuur, zou een horizonfilm kunnen verdiepen in de overlevingsstrategieën van de Nora -stam. De unieke gevechtsontmoetingen van de game, met wezens zoals zaagtanden, tallnecks en stormbirds, bieden visueel verbluffend potentieel. Deze elementen, gecombineerd met rivaliserende stammen en de malafide AI Hades, creëren actie en spanning - perfecte ingrediënten voor een dwingende filmaanpassing.
Het dwingende verhaal van Horizon , indien getrouw aangepast, heeft het potentieel voor kritisch en commercieel succes. De unieke wereld, tijdige thema's en filmische esthetiek bieden een rijk tapijt voor verhalen. Het uitgestrekte verhaal van Forbidden West biedt een enorm canvas voor een langdurige franchise. De gelegenheid bestaat om een filmfranchise te creëren die overeenkomt met het succes van de games, die gamers nog jaren door de komende wereldwijd boeien.
Het handhaven van de succesvolle elementen van het spel is cruciaal voor een dwingende aanpassing. Met meer Sony -titels gepland voor film- en tv -aanpassingen ( Ghost of Tsushima , Helldivers 2 ), zou deze aanpak het succes van PlayStation in een nieuw medium kunnen vestigen. Afwijken van wat Horizon grote risico's maakte, riskeert een negatieve fanreactie en financiële problemen, zoals te zien bij Borderlands . Sony moet het potentieel van Horizon erkennen en een trouwe en succesvolle aanpassing leveren.
Antwoord.


