Apple Arcade 表現不佳,令遊戲玩家和開發人員感到沮喪
Apple Arcade:行動遊戲開發者的雙面刃
Apple Arcade 雖然為手機遊戲開發者提供了一個平台,但據報道卻引起了其創作者的極大不滿。 Mobilegamer.biz 的一份報告揭示了各種問題引起的廣泛不滿,影響了遊戲開發和工作室的可持續發展。
雖然一些工作室讚揚蘋果公司的財務貢獻,這對他們的生存至關重要,但許多其他工作室表達了深深的不滿。 該報告強調了關鍵問題,包括:
- 延遲付款和支援不足:開發商報告付款延遲長達六個月,威脅到業務生存能力。 技術支援被描述為“痛苦”,對關鍵查詢的回應延遲了數週。 試圖尋求產品、技術和商業方面的澄清常常會得到無益或缺席的答案。
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遊戲可發現性差:有些開發者感嘆他們的遊戲在平台上缺乏知名度,認為他們的遊戲基本上被蘋果的促銷活動所忽視。缺乏支持會產生一種隱形感,並削弱排他性交易的價值。
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繁瑣的品質保證和本地化: 品質保證 (QA) 和本地化過程被描述為要求過高,需要提交大量螢幕截圖以涵蓋所有設備方面和語言。
儘管有這些批評,一些開發者承認,隨著時間的推移,Apple Arcade 內的目標受眾正在轉向更明確的目標受眾。 無可否認,蘋果的財務支持使多家工作室免於倒閉。
然而,人們普遍認為蘋果缺乏明確的 Arcade 策略,並且無法了解其遊戲受眾。 一位開發者表示,蘋果掌握的有關玩家行為以及與平台上游戲互動的數據很少,這阻礙了開發者優化其遊戲的能力。 整體情緒是,開發人員被視為一種必要的不便,僅因其對平台的貢獻而受到重視,而幾乎沒有相互支持或理解。
該報告描繪了 Apple Arcade 的複雜圖景:一個向某些人提供財務 Lifeline 的平台,同時讓其他人感到被剝削和被忽視。缺乏明確的方向和開發者支援引發了關於平台的長期可持續性以及為其做出貢獻的開發者的福祉的嚴重問題。