Arked Apple Jatuh Pendek, Pemain dan Pembangun Mengecewakan
Arked Apple: Pedang Bermata Dua untuk Pembangun Permainan Mudah Alih
Apple Arcade, sambil menawarkan platform untuk pembangun permainan mudah alih, dilaporkan telah menyebabkan kekecewaan yang ketara dalam kalangan penciptanya. Laporan Mobilegamer.biz mendedahkan rasa tidak puas hati yang meluas berpunca daripada pelbagai isu, memberi kesan kepada pembangunan permainan dan kemampanan studio.
Walaupun sesetengah studio memuji sumbangan kewangan Apple, yang penting untuk kelangsungan hidup mereka, banyak yang lain menyatakan rasa tidak puas hati yang mendalam. Laporan itu menyerlahkan masalah utama termasuk:
- Pembayaran Tertunda dan Sokongan Tidak Mencukupi: Pembangun melaporkan kelewatan pembayaran sehingga enam bulan, mengancam daya maju perniagaan. Sokongan teknikal digambarkan sebagai " sengsara " dengan kelewatan selama berminggu-minggu dalam respons kepada pertanyaan kritikal. Percubaan untuk mendapatkan penjelasan tentang aspek produk, teknikal dan komersial selalunya menghasilkan balasan yang tidak membantu atau tiada.
-
Kebolehtemuan Permainan yang Lemah: Beberapa pembangun mengeluh kekurangan keterlihatan permainan mereka pada platform, merasakan tajuk mereka pada dasarnya diabaikan oleh usaha promosi Apple. Kekurangan sokongan yang dirasakan menimbulkan rasa halimunan dan menjejaskan nilai tawaran eksklusif.
-
QA dan Penyetempatan yang membebankan: Jaminan kualiti (QA) dan proses penyetempatan digambarkan sebagai terlalu menuntut, memerlukan penyerahan sejumlah besar tangkapan skrin untuk merangkumi semua aspek dan bahasa peranti.
Walaupun kritikan ini, sesetengah pembangun mengakui peralihan ke arah khalayak sasaran yang lebih jelas dalam Arked Apple dari semasa ke semasa. Sokongan kewangan daripada Apple tidak dinafikan telah menyelamatkan beberapa studio daripada ditutup.
Walau bagaimanapun, perasaan berleluasa berterusan bahawa Apple tidak mempunyai strategi yang jelas untuk Arcade dan gagal memahami penonton permainannya. Seorang pembangun menyatakan bahawa Apple memiliki data minimum mengenai tingkah laku pemain dan interaksi dengan permainan di platform, menghalang keupayaan pembangun untuk mengoptimumkan tajuk mereka. Sentimen keseluruhannya ialah pembangun dianggap sebagai kesulitan yang perlu, hanya dihargai kerana sumbangan mereka kepada platform, dengan sedikit sokongan atau pemahaman timbal balik.
Laporan itu menggambarkan gambaran kompleks Apple Arcade: platform yang menawarkan kewangan Lifeline kepada sesetengah pihak, sambil membuatkan orang lain berasa dieksploitasi dan tidak didengari. Kekurangan hala tuju yang jelas dan sokongan pembangun menimbulkan persoalan serius tentang kemampanan jangka panjang platform dan kesejahteraan pembangun yang menyumbang kepadanya.