Apple Arcade nie działa, frustrując graczy i twórców
Apple Arcade: miecz obosieczny dla twórców gier mobilnych
Apple Arcade, oferując platformę dla twórców gier mobilnych, podobno wywołało znaczną frustrację wśród jej twórców. Raport Mobilegamer.biz ujawnia powszechne niezadowolenie wynikające z różnych kwestii mających wpływ na rozwój gier i zrównoważony rozwój studia.
Podczas gdy niektóre studia chwalą wkład finansowy Apple, kluczowy dla ich przetrwania, wiele innych wyraża głębokie niezadowolenie. W raporcie podkreślono kluczowe problemy, w tym:
- Opóźnione płatności i nieodpowiednie wsparcie: Programiści zgłaszają opóźnienia w płatnościach sięgające sześciu miesięcy, co zagraża rentowności biznesu. Pomoc techniczną określa się jako „żałosną” z tygodniowymi opóźnieniami w odpowiedziach na krytyczne zapytania. Próby uzyskania wyjaśnień dotyczących aspektów produktowych, technicznych i handlowych często kończą się niepomocnymi lub nieobecnymi odpowiedziami.
-
Słaba wykrywalność gier: Kilku programistów ubolewa nad brakiem widoczności ich gier na platformie, czując, że ich tytuły są w zasadzie ignorowane przez wysiłki promocyjne Apple. Postrzegany brak wsparcia stwarza poczucie niewidzialności i podważa wartość umów na wyłączność.
-
Uciążliwa kontrola jakości i lokalizacja: Proces zapewniania jakości (QA) i lokalizacji jest opisywany jako zbyt wymagający i wymagający przesłania ogromnej liczby zrzutów ekranu obejmujących wszystkie aspekty urządzenia i języki.
Pomimo tej krytyki niektórzy programiści przyznają, że z biegiem czasu Apple Arcade zmierza w kierunku bardziej określonej grupy docelowej. Wsparcie finansowe Apple niezaprzeczalnie uchroniło kilka studiów przed zamknięciem.
Jednakże utrzymuje się powszechne przekonanie, że Apple brakuje jasnej strategii dla Arcade i nie rozumie swoich odbiorców gier. Jeden z programistów stwierdził, że Apple posiada minimalne dane dotyczące zachowania graczy i interakcji z grami na platformie, co utrudnia programistom optymalizację ich tytułów. Ogólne wrażenie jest takie, że programistów traktuje się jak niezbędną niedogodność, ceni się jedynie za ich wkład w platformę, przy niewielkim wzajemnym wsparciu i zrozumieniu.
Raport przedstawia złożony obraz Apple Arcade: platformy oferującej niektórym Lifeline środki finansowe, podczas gdy inni czują się wykorzystywani i niewysłuchani. Brak jasnego kierunku i wsparcia programistów rodzi poważne pytania dotyczące długoterminowej stabilności platformy i dobrego samopoczucia współpracujących z nią programistów.