"Doom bây giờ có thể chơi ở định dạng pdf"

Tác giả : Riley Apr 20,2025

"Doom bây giờ có thể chơi ở định dạng pdf"

Bản tóm tắt

  • Một học sinh trung học đã chuyển thành công Doom (1993) vào một tệp PDF, cho phép trải nghiệm chơi trò chơi chậm nhưng chức năng.
  • Bản chất nhỏ gọn của DOOM cho phép hoạt động của nó trên các thiết bị độc đáo, chẳng hạn như Nintendo Ared và trong các trò chơi video khác như Balandro.
  • Những nỗ lực liên tục để chạy Doom trên các nền tảng khác nhau nhấn mạnh di sản lâu dài và sự liên quan liên tục trong cộng đồng chơi game.

Một học sinh trung học chuyên dụng đã đạt được kỳ tích đáng chú ý là chuyển trò chơi mang tính biểu tượng Doom (1993) sang tập tin PDF. Sự phát triển sáng tạo này thêm vào danh sách dài các thiết bị bất ngờ mà DOOM đã được chơi.

Được phát triển bởi phần mềm ID, DOOM được coi là một trong những trò chơi video có ảnh hưởng nhất mọi thời đại, đặc biệt là trong thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS). Tác động của trò chơi rất quan trọng đến nỗi nó đã truyền cảm hứng cho thuật ngữ "FPS", và trong nhiều năm, các trò chơi tương tự chỉ đơn giản được gọi là "bản sao doom". Trong những năm gần đây, một xu hướng đã xuất hiện khi các lập trình viên và những người đam mê trò chơi video đã đưa ra thách thức về việc chạy Doom trên các thiết bị độc đáo nhất, từ tủ lạnh và đồng hồ báo thức đến âm thanh nổi và hơn thế nữa. Xu hướng vui tươi nhưng ấn tượng này hiện đã đạt đến một cột mốc mới.

Học sinh trung học và người dùng GitHub ADING2210 đã chuyển thành công DOOM cổ điển vào tệp PDF. Học sinh giải thích rằng định dạng PDF hỗ trợ JavaScript, cho phép các chức năng như kết xuất 3D, thực hiện các yêu cầu HTTP và phát hiện màn hình của người dùng. Trong khi hầu hết các tệp PDF tương tác sử dụng các hộp văn bản nhỏ làm pixel, độ phân giải 320x200 của Doom yêu cầu hàng ngàn cho mỗi khung hình, điều này là không thực tế. Do đó, ADING2210 sử dụng một hộp văn bản trên mỗi hàng màn hình, dẫn đến một trò chơi chậm nhưng vẫn có thể chơi được. Một video được chia sẻ bởi người tạo cho thấy trò chơi chạy mà không có màu sắc, âm thanh hoặc văn bản, với thời gian phản hồi là 80ms mỗi khung hình.

Cổng học sinh trung học Doom (1993) đến PDF

Lý do kỳ tích này là do kích thước nhỏ gọn của Doom chỉ là 2,39 megabyte. Gần đây, vào tháng 11, một lập trình viên đã quản lý để làm cho Doom có ​​thể chơi được trên Nintendo Ared, sử dụng mặt số trên đỉnh để di chuyển các nút nhân vật và các nút bên để điều hướng menu của trò chơi. Tuy nhiên, người hâm mộ đã không giới hạn bản thân trong các thiết bị một mình; Một người chơi sáng tạo khác quản lý để chạy Doom ở Balandro. Trong phiên bản này, người chơi có thể trải nghiệm FPS cổ điển trên các thẻ lan truyền của Balandro, mặc dù nó đi kèm với các vấn đề về hiệu suất đáng chú ý, tương tự như phiên bản PDF.

Mục đích chính của các dự án này là không chơi Doom một cách trơn tru trên các nền tảng độc đáo này mà là để làm nổi bật những khả năng vô tận mà người chơi sáng tạo có thể khám phá. Việc DOOM vẫn có liên quan hơn 30 năm sau khi phát hành là một minh chứng cho di sản lâu dài của nó. Khi người chơi tiếp tục thử nghiệm, có khả năng Doom sẽ được chuyển sang các thiết bị khác thường hơn trong tương lai.