"DOOM เล่นได้ในรูปแบบ PDF"

ผู้เขียน : Riley Apr 20,2025

"DOOM เล่นได้ในรูปแบบ PDF"

สรุป

  • นักเรียนมัธยมปลายประสบความสำเร็จในการพอร์ต Doom (1993) ไปยังไฟล์ PDF ซึ่งจะช่วยให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ช้า แต่ใช้งานได้
  • ลักษณะที่กะทัดรัดของการลงโทษช่วยให้สามารถใช้งานอุปกรณ์ที่ไม่เป็นทางการได้เช่น Nintendo Alarmo และภายในวิดีโอเกมอื่น ๆ เช่น Balandro
  • ความพยายามอย่างต่อเนื่องในการดำเนินการ Doom บนแพลตฟอร์มต่าง ๆ เน้นย้ำถึงมรดกที่ยั่งยืนและความเกี่ยวข้องอย่างต่อเนื่องในชุมชนเกม

นักเรียนมัธยมปลายคนหนึ่งได้ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งในการพอร์ตเกมที่โดดเด่น Doom (1993) ไปยังไฟล์ PDF การพัฒนาที่เป็นนวัตกรรมนี้เพิ่มรายการอุปกรณ์ที่ไม่คาดคิดที่ไม่คาดคิดซึ่งมีการเล่น DOOM

พัฒนาโดยซอฟต์แวร์ ID Doom ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่มีอิทธิพลมากที่สุดตลอดกาลโดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเภทนักกีฬาคนแรก (FPS) ผลกระทบของเกมมีความสำคัญมากจนเป็นแรงบันดาลใจให้คำว่า "FPS" และเป็นเวลาหลายปีที่เกมที่คล้ายกันเรียกว่า "Doom Clones" ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามีแนวโน้มเกิดขึ้นที่โปรแกรมเมอร์และผู้ที่ชื่นชอบวิดีโอเกมได้นำความท้าทายในการดำเนินการ Doom บนอุปกรณ์ที่ไม่เป็นทางการมากที่สุดตั้งแต่ตู้เย็นและนาฬิกาปลุกไปจนถึงสเตอริโอรถยนต์และที่อื่น ๆ เทรนด์ที่ขี้เล่น แต่น่าประทับใจนี้มาถึงเหตุการณ์สำคัญใหม่แล้ว

นักเรียนมัธยมปลายและผู้ใช้ GitHub ADING2210 ได้พอร์ตการลงโทษแบบคลาสสิกไปยังไฟล์ PDF ได้สำเร็จ นักเรียนอธิบายว่ารูปแบบ PDF รองรับ JavaScript ซึ่งเปิดใช้งานฟังก์ชั่นเช่นการเรนเดอร์ 3D ทำให้คำขอ HTTP และตรวจจับจอภาพของผู้ใช้ ในขณะที่ PDF แบบโต้ตอบส่วนใหญ่ใช้กล่องข้อความขนาดเล็กเป็นพิกเซลความละเอียด 320x200 ของ Doom ต้องใช้หลายพันสำหรับแต่ละเฟรมซึ่งไม่สามารถทำได้ ดังนั้น ADING2210 ใช้กล่องข้อความหนึ่งกล่องต่อแถวหน้าจอทำให้เกมช้าลง แต่ยังสามารถเล่นได้ วิดีโอที่แชร์โดยผู้สร้างแสดงเกมที่ทำงานโดยไม่มีสีเสียงหรือข้อความโดยมีเวลาตอบสนอง 80ms ต่อเฟรม

พอร์ตนักเรียนมัธยมปลาย Doom (1993) ไปยัง PDF

เหตุผลที่ความสำเร็จนี้เป็นไปได้เกิดจากขนาดกะทัดรัดของ Doom เพียง 2.39 เมกะไบต์ เมื่อเร็ว ๆ นี้ในเดือนพฤศจิกายนโปรแกรมเมอร์สามารถทำให้ Doom เล่นได้บน Nintendo Alarmo โดยใช้หน้าปัดที่ด้านบนเพื่อย้ายอักขระและปุ่มด้านข้างเพื่อนำทางเมนูของเกม อย่างไรก็ตามแฟน ๆ ไม่ได้ จำกัด ตัวเองไปที่อุปกรณ์เพียงอย่างเดียว ผู้เล่นที่สร้างสรรค์อีกคนหนึ่งสามารถจัดการ Doom ใน Balandro ในรุ่นนี้ผู้เล่นสามารถสัมผัสกับ FPS คลาสสิกในการ์ดสเปรดของ Balandro แม้ว่ามันจะมาพร้อมกับปัญหาประสิทธิภาพที่เห็นได้ชัดเจนคล้ายกับเวอร์ชัน PDF

เป้าหมายหลักของโครงการเหล่านี้คือการไม่เล่น Doom อย่างราบรื่นบนแพลตฟอร์มที่แปลกใหม่เหล่านี้ แต่เพื่อเน้นความเป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่ผู้เล่นสร้างสรรค์สามารถสำรวจได้ ความจริงที่ว่า DOOM ยังคงเกี่ยวข้องกันมานานกว่า 30 ปีหลังจากการเปิดตัวเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงมรดกที่ยั่งยืน ในขณะที่ผู้เล่นยังคงทดลองใช้เป็นไปได้ว่า DOOM จะถูกส่งไปยังอุปกรณ์ที่ผิดปกติมากขึ้นในอนาคต