"Doom ahora jugable en formato pdf"
Resumen
- Un estudiante de secundaria ha portado con éxito Doom (1993) a un archivo PDF, lo que permite una experiencia de juego lenta pero funcional.
- La naturaleza compacta de Doom permite su funcionamiento en dispositivos no convencionales, como el Nintendo Alarmo y dentro de otros videojuegos como Balandro.
- Los esfuerzos continuos para ejecutar Doom en varias plataformas subrayan su legado duradero y su continua relevancia en la comunidad de juegos.
Un estudiante de secundaria dedicado ha logrado la notable hazaña de portar el icónico juego Doom (1993) a un archivo PDF. Este desarrollo innovador se suma a la larga lista de dispositivos inesperados en los que se ha jugado la DOOM.
Desarrollado por ID Software, DOOM es ampliamente considerado como uno de los videojuegos más influyentes de todos los tiempos, particularmente dentro del género de Shooter (FPS) en primera persona. El impacto del juego fue tan significativo que inspiró el término "FPS", y durante muchos años, los juegos similares simplemente se denominaron "clones de fatalidad". En los últimos años, ha surgido una tendencia donde los programadores y los entusiastas de los videojuegos han asumido el desafío de correr la fatalidad en los dispositivos más poco convencionales, desde refrigeradores y despertadores hasta estereos de automóviles y más allá. Esta tendencia juguetona pero impresionante ahora ha alcanzado un nuevo hito.
El estudiante de secundaria y usuario de GitHub ADING2210 ha portado con éxito el Doom clásico en un archivo PDF. El estudiante explicó que el formato PDF admite JavaScript, que permite funciones como representación 3D, realizando solicitudes HTTP y detectar los monitores de los usuarios. Mientras que la mayoría de los PDF interactivos usan pequeños cuadros de texto como píxeles, la resolución de 320x200 de Doom requiere miles para cada cuadro, lo cual no es práctico. Por lo tanto, ADING2210 usa un cuadro de texto por fila de pantalla, lo que resulta en un juego más lento pero aún jugable. Un video compartido por el creador muestra el juego funcionando sin color, sonido o texto, con un tiempo de respuesta de 80 ms por cuadro.
Puertos de estudiantes de secundaria Doom (1993) a un PDF
La razón por la que es posible esta hazaña se debe al tamaño compacto de Doom de solo 2.39 megabytes. Recientemente, en noviembre, un programador logró hacer que Doom sea jugable en Nintendo Alarmo, usando los diales en la parte superior para mover el personaje y los botones laterales para navegar por el menú del juego. Sin embargo, los fanáticos no se han limitado solo a los dispositivos; Otro jugador creativo logró ejecutar Doom en Balandro. En esta versión, los jugadores pueden experimentar el FPS clásico en las cartas de propagación de Balandro, aunque viene con problemas de rendimiento notables, similares a la versión PDF.
El objetivo principal de estos proyectos no es jugar sin problemas en estas plataformas no convencionales, sino resaltar las infinitas posibilidades que los jugadores creativos pueden explorar. El hecho de que DOOM permanezca relevante más de 30 años después de su lanzamiento es un testimonio de su legado duradero. A medida que los jugadores continúan experimentando, es probable que la DOOM se transfiera a dispositivos aún más inusuales en el futuro.






