"Doom jetzt im PDF -Format spielbar"
Zusammenfassung
- Ein Highschool -Schüler hat Doom (1993) erfolgreich in eine PDF -Datei portiert und ein langsames, aber funktionales Gameplay -Erlebnis ermöglicht.
- Die kompakte Natur des Schicksals ermöglicht seinen Betrieb auf unkonventionellen Geräten wie Nintendo Alarmo und in anderen Videospielen wie Balandro.
- Die kontinuierlichen Bemühungen, auf verschiedenen Plattformen zum Scheitern verurteilt zu werden, unterstreichen das dauerhafte Erbe und die kontinuierliche Relevanz in der Spiele -Community.
Ein engagierter Schüler hat die bemerkenswerte Leistung des legendären Game Doom (1993) in eine PDF -Datei erreicht. Diese innovative Entwicklung ergänzt die lange Liste unerwarteter Geräte, auf denen das Doom gespielt wurde.
Das von ID-Software entwickelte Doom wird allgemein als eines der einflussreichsten Videospiele aller Zeiten angesehen, insbesondere im Genre der First-Person-Shooter (FPS). Die Auswirkungen des Spiels waren so wichtig, dass es den Begriff "FPS" inspirierte, und seit vielen Jahren wurden ähnliche Spiele einfach als "Doom -Klone" bezeichnet. In den letzten Jahren hat sich ein Trend aufgetaucht, in dem Programmierer und Videospielbegeisterte die Herausforderung gestellt haben, die unkonventionellsten Geräte, von Kühlschrankern und Weckern bis hin zu Autosteros und darüber hinaus, zum Scheitern verurteilt zu haben. Dieser spielerische, aber beeindruckende Trend hat nun einen neuen Meilenstein erreicht.
Der Schüler der High School und der GitHub -Benutzer ADING2210 hat das klassische Schicksal erfolgreich in eine PDF -Datei eingebaut. Der Student erklärte, dass das PDF -Format JavaScript unterstützt, das Funktionen wie 3D -Rendering, HTTP -Anfragen und Erkennung von Benutzungsmonitoren ermöglicht. Während die meisten interaktiven PDFs kleine Textfelder als Pixel verwenden, erfordert die 320x200 -Auflösung von Doom für jeden Rahmen Tausende, was unpraktisch ist. Daher verwendet ADING2210 ein Textfeld pro Bildschirmzeile, was zu einem langsameren, aber immer noch spielbaren Spiel führt. Ein vom Schöpfer geteiltes Video zeigt das Spiel ohne Farbe, Klang oder Text mit einer Antwortzeit von 80 ms pro Rahmen.
Highschool -Schülerhäfen Doom (1993) zu einem PDF
Der Grund, warum diese Leistung möglich ist, ist die kompakte Größe von Doom von nur 2,39 Megabyte. Kürzlich, im November, gelang es einem Programmierer, das Doom auf dem Nintendo Alarmo zum Spielen zu machen, wobei die Zifferblätter oben verwendet werden, um den Charakter und die Seitenschaltflächen zu verschieben, um im Menü des Spiels zu navigieren. Fans haben sich jedoch nicht allein auf Geräte beschränkt; Ein anderer kreativer Spieler gelang es, in Balandro zum Scheitern verurteilt zu werden. In dieser Version können Spieler die klassischen FPS in den Spread -Karten von Balandro erleben, obwohl sie auffällige Leistungsprobleme enthält, ähnlich der PDF -Version.
Das Hauptziel dieser Projekte ist es nicht, auf diesen unkonventionellen Plattformen reibungslos reibungslos zu spielen, sondern die endlosen Möglichkeiten hervorzuheben, die kreative Spieler erkunden können. Die Tatsache, dass Doom mehr als 30 Jahre nach seiner Veröffentlichung relevant bleibt, ist ein Beweis für sein dauerhaftes Erbe. Wenn die Spieler weiter experimentieren, wird das Schicksal wahrscheinlich in Zukunft auf noch ungewöhnlichere Geräte botten.






