Blizzard không mở rộng sự kiện Diablo 3
Sự kiện "Fall of Tristram" truyền thống của Diablo 3, được nhiều người hâm mộ trân trọng, được thiết lập để kết luận vào ngày 1 tháng 2. Mặc dù các yêu cầu từ cộng đồng mở rộng sự kiện này, người quản lý cộng đồng của Blizzard, Pezradar, đã xác nhận rằng việc mở rộng hiện tại không thể do sự kiện bị mã hóa trong trò chơi, làm cho việc điều chỉnh phía máy chủ.
Trong các tin tức liên quan, Pezradar đã giải quyết sự chậm trễ của Phần 34 của Diablo 3, bày tỏ sự hối tiếc về tình huống này. Sự chậm trễ, được công bố chỉ 24 giờ trước, là cần thiết để cho phép nhóm phát triển có thời gian tạo ra mã mới cho sự chuyển đổi liền mạch giữa các mùa. Điều này sau các vấn đề với bộ lập lịch tự động đã kết thúc sớm mùa trước. Thời gian thêm đang được sử dụng để kiểm tra mã mới và đảm bảo chuyển giao tiến trình của người chơi suôn sẻ. Pezradar thừa nhận sự cần thiết phải liên lạc tốt hơn với người chơi trong tương lai, cho thấy đội đang thực hiện các bước để cải thiện trong lĩnh vực này.
Trong khi đó, Wolcen Studio đã công bố Project Pantheon, một trò chơi nhập vai chiến đấu miễn phí sáng tạo, kết hợp các cơ chế bắn súng. Trò chơi nhằm mục đích hợp nhất các trò chơi game và các game bắn súng chuyên nghiệp mạnh mẽ với các động lực chiến đấu hấp dẫn của các game nhập vai chiến đấu. Thử nghiệm Alpha đóng cửa đầu tiên của Project Pantheon bắt đầu vào ngày 25 tháng 1 cho các cầu thủ châu Âu, với các cầu thủ Bắc Mỹ tham gia vào ngày 1 tháng 2 Andrei Cirkulete, giám đốc trò chơi, đã nêu bật sự pha trộn độc đáo của các yếu tố chơi trò chơi, lấy cảm hứng từ các tựa game như Diablo và Escape From Tarkov. Trong Project Pantheon, người chơi đảm nhận vai trò của một sứ giả của một người chết, được giao nhiệm vụ khôi phục trật tự cho một thế giới bị tàn phá.




