Blizzard ล้มเหลวในการขยายเหตุการณ์ Diablo 3
เหตุการณ์ "Fall of Tristram" ดั้งเดิมของ Diablo 3 ได้รับการยกย่องจากแฟน ๆ หลายคนได้รับการกำหนดให้สรุปในวันที่ 1 กุมภาพันธ์แม้จะมีการร้องขอจากชุมชนเพื่อขยายเหตุการณ์ผู้จัดการชุมชนของ Blizzard, Pezradar ได้ยืนยันว่าการขยายตัวเป็นไปไม่ได้ในขณะนี้
ในข่าวที่เกี่ยวข้อง Pezradar กล่าวถึงความล่าช้าของซีซั่น 34 ของ Diablo 3 ซึ่งแสดงความเสียใจต่อสถานการณ์ ความล่าช้าที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้เพียง 24 ชั่วโมงนั้นจำเป็นเพื่อให้เวลาทีมพัฒนาสร้างรหัสใหม่สำหรับการเปลี่ยนแปลงอย่างราบรื่นระหว่างฤดูกาล สิ่งนี้ติดตามปัญหาเกี่ยวกับตัวกำหนดตารางเวลาอัตโนมัติที่สิ้นสุดฤดูกาลก่อนหน้าในฤดูกาลที่ผ่านมา เวลาพิเศษจะถูกใช้เพื่อทดสอบรหัสใหม่และตรวจสอบให้แน่ใจว่าการถ่ายโอนความคืบหน้าของผู้เล่นอย่างราบรื่น Pezradar ยอมรับความจำเป็นในการสื่อสารที่ดีขึ้นกับผู้เล่นในอนาคตแสดงให้เห็นว่าทีมกำลังดำเนินการปรับปรุงในพื้นที่นี้
ในขณะเดียวกัน Wolcen Studio ได้ประกาศ Project Pantheon ซึ่งเป็นเกมเล่นตามบทบาทการต่อสู้ที่มีนวัตกรรมซึ่งรวมเอากลไกการสกัด เกมดังกล่าวมีจุดมุ่งหมายเพื่อรวมการเล่นเกมที่มีความเสี่ยงและได้รับรางวัลจากนักกีฬาสกัดเข้ากับการต่อสู้ที่น่าสนใจของการต่อสู้ RPG การทดสอบอัลฟ่าที่ปิดตัวครั้งแรกของ Project Pantheon เริ่มขึ้นในวันที่ 25 มกราคมสำหรับผู้เล่นในยุโรปโดยมีผู้เล่นในอเมริกาเหนือเข้าร่วมเมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์ Andrei Cirkulete ผู้อำนวยการเกมได้เน้นถึงการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ขององค์ประกอบการเล่นเกม ในโครงการแพนธีออนผู้เล่นจะรับบทเป็นผู้ส่งสารของความตายซึ่งได้รับมอบหมายให้ฟื้นฟูคำสั่งให้กลับสู่โลกที่ถูกทำลาย







