Blizzard slaagt er niet in om Diablo 3 -evenement te verlengen
Het traditionele "Fall of Tristram" -evenement van Diablo 3, gekoesterd door veel fans, zal op 1 februari worden afgerond. Ondanks verzoeken van de community om het evenement uit te breiden, heeft de Community Manager van Blizzard, Pezradar, bevestigd dat uitbreiding het momenteel onmogelijk is omdat het evenement hard wordt gecodeerd in de game, het maken van server-side-aanpassingen onvoldoende.
In gerelateerd nieuws sprak Pezradar de vertraging van het seizoen 34 van Diablo 3 aan, met spijt over de situatie. De vertraging, slechts 24 uur eerder aangekondigd, was noodzakelijk om het ontwikkelingsteam tijd te geven om nieuwe code te maken voor een naadloze overgang tussen seizoenen. Dit volgt op problemen met de automatische planner die het vorige seizoen voortijdig beëindigde. De extra tijd wordt gebruikt om de nieuwe code te testen en een soepele overdracht van de voortgang van de speler te garanderen. Pezradar erkende de noodzaak van betere communicatie met spelers in de toekomst, wat aangeeft dat het team stappen onderneemt om op dit gebied te verbeteren.
Ondertussen heeft Wolcen Studio Project Pantheon aangekondigd, een innovatief gratis-te spelen rollenspelspel met de rollen die extractie-shooter mechanica bevatten. De game is bedoeld om de intense, risico-beloningsgameplay van extractie-shooters samen te voegen met de boeiende gevechtsdynamiek van Combat RPG's. Project Pantheon's eerste gesloten alpha -test begon op 25 januari voor Europese spelers, met Noord -Amerikaanse spelers die op 1 februari deelnamen. Andrei Cirkulete, de gamedirecteur, benadrukte de unieke mix van gameplay -elementen, die inspiratie haalden uit titels als Diablo en Escape uit Tarkov. In Project Pantheon nemen spelers de rol aan van een messenger van de dood, belast met het herstellen van de orde naar een verwoeste wereld.





