Larian CEO'su: Kalite yüksekse tek oyunculu oyunlar gelişir
Büyük tek oyunculu oyunların canlılığı konusundaki tartışmalar yeniden ortaya çıktı ve bu kez eleştirmenlerce beğenilen tek oyunculu oyun Baldur'un Gate 3'ünün arkasındaki Larian Studios'un CEO'su Swen Vincke bakış açısını sundu. X/Twitter'daki son bir yazıda Vincke, "Büyük tek oyunculu oyunların ölü ilan edildiği yılın o zamanı." "Hayal gücünüzü kullan. Onlar değil. Sadece iyi olmak zorundalar."
Vincke'nin içgörüleri, Larian'ın İlahiyat: Orijinal Günah ve İlahiyat: Orijinal Günah 2 gibi olağanüstü CRPG'ler sunma sicili göz önüne alındığında, Baldur'un Kapısı 3'ün başarısıyla sonuçlanıyor. İster oyun ödüllerinde ister diğer kamu forumlarında, içgörülü yorumlara yönelik itibarı, oyun gelişimindeki tutkunun önemine, geliştiricilere ve oyunculara saygı duyulmasına ve oyunların kendilerine gerçek bir bakımına olan inancının altını çiziyor.
2025 yılı, başka bir tek oyunculu unvanın başarısına tanık oldu, Kingdom Come: Warhorse Studios'tan Deliance 2 . Aylar hala önde olduğunda, diğer tek oyunculu oyunların oyun topluluğunun dikkatini çekmesi için geniş bir fırsat var.
Larian Studios, yeni bir fikri mülkiyete odaklanmak için Baldur'un Gate 3 ve Dungeons & Dragons evreninden geçmeye karar verdi. Bu arada, bu yılki oyun geliştiricileri konferansında, Hasbro'daki dijital oyunların SVP'si Dan Ayoub, hayranların yakında Baldur'un kapı serisinin geleceği hakkında daha fazla bilgi edinebileceğini ima etti.




