Larian CEO: เกมผู้เล่นเดี่ยวเจริญเติบโตหากคุณภาพสูง
การถกเถียงเรื่องพลังของเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ได้กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งและในครั้งนี้ Swen Vincke ซีอีโอของ Larian Studios ที่อยู่เบื้องหลังเกมผู้เล่นเดี่ยว ของ Baldur Gate 3 ได้เสนอมุมมองของเขา ในโพสต์ล่าสุดเกี่ยวกับ X/Twitter Vincke กล่าวว่า "มันเป็นช่วงเวลาของปีอีกครั้งเมื่อมีการประกาศเกมผู้เล่นเดี่ยวครั้งใหญ่" เขากล่าวอย่างแน่นหนาว่า "ใช้จินตนาการของคุณพวกเขาไม่ได้พวกเขาต้องดี"
ข้อมูลเชิงลึกของ Vincke มีน้ำหนักตามบันทึกของ Larian ในการส่งมอบ CRPGs ที่ยอดเยี่ยมเช่น Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 ซึ่งเป็นจุดสูงสุดในความสำเร็จของ Baldur's Gate 3 ชื่อเสียงของเขาในเรื่องความเห็นที่ลึกซึ้งไม่ว่าจะเป็นรางวัลเกมหรือในฟอรัมสาธารณะอื่น ๆ ตอกย้ำความเชื่อของเขาในความสำคัญของความหลงใหลในการพัฒนาเกมการเคารพนักพัฒนาและผู้เล่นและการดูแลอย่างแท้จริงสำหรับเกมเอง
ปี 2568 ได้เห็นความสำเร็จของผู้เล่นคนเดียวที่สำคัญอีกคนหนึ่งคือ Kingdom Come: Deliverance 2 จาก Warhorse Studios ด้วยเวลาหลายเดือนข้างหน้ามีโอกาสเพียงพอสำหรับเกมผู้เล่นเดี่ยวอื่น ๆ เพื่อดึงดูดความสนใจของชุมชนเกม
Larian Studios ได้ตัดสินใจที่จะย้ายจาก Baldur's Gate 3 และ Dungeons & Dragons Universe เพื่อมุ่งเน้นไปที่ทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ ในขณะเดียวกันในการประชุมนักพัฒนาเกมในปีนี้ Dan Ayoub, SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro บอกใบ้ว่าแฟน ๆ อาจเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ Gate ของ Baldur








