CEO di Larian: i giochi per giocatore singolo prosperano se la qualità è alta
Il dibattito sulla vitalità dei grandi giochi a giocatore singolo è riemerso e questa volta, Swen Vincke, CEO di Larian Studios dietro l'acclamato gioco a giocatore singolo Baldur's Gate 3 , ha offerto la sua prospettiva. In un recente post su X/Twitter, Vincke ha osservato: "È di nuovo quel periodo dell'anno in cui i grandi giochi a giocatore singolo vengono dichiarati morti". Dichiarò fermamente: "Usa la tua immaginazione. Non lo sono. Devono solo essere buoni."
Le intuizioni di Vincke portano peso, dato il track record di Larian di offrire CRPG eccezionali come Divinity: Original Sin e Divinity: Original Sin 2 , culminando nel successo di Baldur's Gate 3 . La sua reputazione per il commento approfondito, sia al gioco che in altri forum pubblici, sottolinea la sua convinzione nell'importanza della passione nello sviluppo del gioco, il rispetto per gli sviluppatori e i giocatori e una vera cura per i giochi stessi.
L'anno 2025 ha già assistito al successo di un altro importante titolo per giocatore singolo, Kingdom Come: Deliverance 2 da Warhorse Studios. Con molti mesi ancora in vista, ci sono ampie opportunità per altri giochi a giocatore singolo per catturare l'attenzione della comunità di gioco.
Larian Studios ha deciso di passare dal Baldur's Gate 3 e dall'universo Dungeons & Dragons per concentrarsi su una nuova proprietà intellettuale. Nel frattempo, alla Conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, Dan Ayoub, SVP dei giochi digitali di Hasbro, ha lasciato intendere che i fan potrebbero presto saperne di più sul futuro della serie Baldur's Gate .





